悬疑解谜类单机手游时无烬即将上线

《时无烬》是由小白幻想工作室研发的第一部作品。灵感据说来源于一场真实的船难事件。在游戏中,玩家将与船上的乘客互动,通过了解他们身上发生的故事,给予他们救赎。
一封透露

本文最后更新时间:  2023-04-16 00:19:24

《时无烬》是由小白幻想工作室研发的第一部作品。灵感据说来源于一场真实的船难事件。在游戏中,玩家将与船上的乘客互动,通过了解他们身上发生的故事,给予他们救赎。

一封透露着诡异的信件

一艘本已沉入海底的船

一位神神秘秘的黑衣人

一个个心愿未了的亡魂

尘封的遗物,重叠的记忆,你将何去何从?

这一切是巧合还是阴谋?

跟随主人公的视角,一步步揭开隐藏在亚特兰市表面下的秘密。

《时无烬》只有一条主线,中途穿插三个小小滴支线故事。据说游戏中还有隐藏彩蛋等着玩家前去探索哦~

官方有言:

为了打造密室逃脱与剧本杀那理想的游戏体验,游戏将完全免费并且全程无广告。(作为一款单机手游,这个无广告声明是着实让人意想不到。)工作室更是会在以后的日子里不断对这款处女作进行不定时的优化和更新。

单机手游《时无烬》将在2022年8月24号正式上线。

安卓用户可在手机商城搜索下载该游戏;

iOS的话,商城内没有看到该游戏。

最后附上小白幻想工作室粉萌可爱的大大大监工美照一张!

以上!

祝大家玩的开心,玩的舒心!

网易手游《星战前夜:无烬星河》确认8月中旬上线

网易方面确认,由他们和冰岛Crowd Control Productions团队联合开发的EVE IP星战沙盒手游《星战前夜: 无烬星河》,将于2020年8月中旬正式上线。
目前该作外服的预约渠道已经正式开启(官网链接),而国服的上线时间依旧未知。
《星战前夜: 无烬星河》是EVE官方合作手游,由冰岛Crowd Control Productions正式授权,在忠实EVE原作的基础上,将发挥手机可随时随地 游戏 的特质,为玩家打造一个“新伊甸”的平行世界。

在《星战前夜: 无烬星河》中,玩家可以 探索 八千多个星系,驾驶一百多种舰船,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动。《星战前夜: 无烬星河》中的每一段 历史 都将由玩家们谱写。

EVE 手游《星战前夜:无烬星河》国服已上线,体验如何?

以前尝试了一下紫龙的第二银河,今天又尝试了eve手游,共同的感受是——无趣。

我以前无论是在电脑上玩自由枪骑兵还是在手机上玩浴火银河,至少在一开始都不会有这种无趣的感觉。刚才也在想这种无趣到底是什么原因造成的。现在只能先说说直观感受到的问题:

第一个问题是节奏,无论是第二银河还是eve手游,一开始的节奏都不对头。感觉是拼命在尽量短的时间里把尽量多的内容塞给玩家,有一种对着玩家说“赶快学,我赶时间”的感觉。

eve手游的功能还不是逐步开放的,一开始的教学过程就是很茫然地跟着提示点按钮,每次弹出的界面里都塞了一大堆功能和信息。这种节奏的别扭之处在于,我被教学推着往前走,似乎节奏很快,不停地点点点,但同时我又没感觉自己玩到了什么,似乎节奏又很慢,越玩越瞌睡。

第二个问题是内容。第二银河和eve手游一开始的游戏时间中都有主线剧情,但是这些剧情都是工具性的,它不是要向玩家传达的核心内容,就是为了教学而存在,质量也不高,抓不住人心。另一方面,游戏性内容也不足,我在游戏里就是点点菜单按钮。

不需要我做任何技巧性操作,也不需要我做任何策略性的选择,我作为一个玩家反而成了工具人连点器。虽然eve之前就被调侃为页游,但是真的要把页游味搞得这么浓吗?就算以页游的标准看,初期的数值成长也抓不住我啊。

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