2007 年 1 月 9 日,乔布斯在旧金山的 Macworld 博览会上正式发布了第一代 iPhone。
在 iPhone 问世之前,智能手机通常是非常笨重的设备,而且大部分都是一半屏幕,一半键盘,纯触摸
2007 年 1 月 9 日,乔布斯在旧金山的 Macworld 博览会上正式发布了第一代 iPhone。
在 iPhone 问世之前,智能手机通常是非常笨重的设备,而且大部分都是一半屏幕,一半键盘,纯触摸屏的手机少之又少。
可以说 iPhone 是开创了智能手机史上的新篇章。
但毕竟受时代和技术的限制,很多最基础的功能都没有。
比如没有前置摄像头、无法录像、没有地图导航、没有通知中心、没有Siri、没有控制中心、不能换壁纸、没有 AppStore 等等。但这并不妨碍 iPhone 改变世界。
虽说这些功能在后续都有慢慢更新,但你一定想到不,初代 iPhone 缺少了一个智能机上非常重要的功能,那就是复制粘贴。
关于这个问题,最近前苹果软件工程师和设计师 Ken Kocienda 透露了具体细节。
Kocienda 于 2001 年加入苹果,在开发 iPhone 之前,Kocienda 曾在 Safari 浏览器的初始团队中工作,这使得他在第一代 iPhone 开发中发挥了重要作用。
关于第一代 iPhone 没有复制和粘贴功能的原因,Kocienda 的解释很简单:没时间开发。
据他介绍,团队当时忙于开发 iPhone 的虚拟键盘及其自动更正系统。第一代 iPhone 推出后,Kocienda 和他的团队最终决定开发复制和粘贴选项,但仍然需要一段时间才能最终落地,所以最终没能出现在初代 iPhone 上。
不过为了实现复制粘贴,Kocienda 、提出了“文本放大镜”的想法,让用户知道他们将文本光标指向的确切位置,同时为了光标的稳定性,Kocienda 开发了一个“触摸历史记录”,可以在手指离开屏幕后,系统会在最后一次触摸后的几毫秒内自动检测到用户手指的位置,从而使光标停留在用户真正想要的位置。
就不会出现光标来回抖动,无法正确识别的情况。
复制和粘贴功能在 2009 年的 iPhone OS 3.0 中引入,想在看来可能特别“幼稚”,但对于当时的智能手机市场来说,却掀起了一波不小的浪潮。
所以对于 iPhone 这样有潜力的新品,我们还是要更宽容一些,毕竟随着时间推移和开发者的完善,终究会获得市场和用户的认可。
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这样的bug确实非常讨厌。在手机端经常做的一件事情就是复制粘贴,比如在开会的时候,有一些会议的关键内容需要转发给别人,那么这个时候就会去把这些内容给复制下来,但是存在的问题是会出现弹窗的行为,这样其实是非常麻烦的。并且在另一方面也暴露出了一些问题,就是隐私的泄露。不管是什么软件都能够直接拾取紧贴板的内容,这其实是非常可怕的一件事情。有些时候剪贴板上的内容是关系到我们个人的隐私情况,这些软件肆无忌惮的去粘贴上面的内容带来的问题就是我们个人的隐私会泄露。当然这个bug在16.1的时候就已经修复了,只是毫无疑问在那一段时间给很多的苹果用户带来了非常差的体验。
其实在iOS 16中还有一项更新就是电池的百分比显示,这在之前的iOS系统中是没有这种功能的。在iOS 16上面也上新了这一项显示的功能,但是从整体的显示效果上来看明显不太好,整体细节没有做的特别好。也是在16.1的时候对这个问题进行了更新,复制粘贴的bug也在16.1的版本中得到了解决。每一次苹果在开发出新系统的时候,最好是不要去尝试。因为在这个时期经常会出现一些bug,可能会是掉电快,也有可能是充电慢等一些不确定性的bug,最好等版本稳定的时候再去下载与更新系统。
所以这样的bug是非常讨厌的。想要去做一件正事复制粘贴的时候,却带来弹窗的事情,这样其实就非常的麻烦,影响到我们正常的去使用。在使用苹果的时候都认为操作特别的简单、简洁,只是出现了这样的情况时,给用户就带来了很大的麻烦。