Hello各位读者老爷们新年快乐啊!!我是勤快的小弟千乘,看在我这么努力更新的份儿上给个关注不过分吧!OK咱们今天就唠唠新年的事儿!
不知道各位在新年有没有收到或者发出压岁钱啊!不论屏幕前的你是收到或是发出了压岁钱,肯定都对自己的“资金”有着自己的规划~这不各大游戏厂商也趁着新年这个劲儿,推出了自家的新年充值活动,什么充值返利什么送角色送材料五花八门的,然而在充值的时候我们似乎都能看到,大部分手游最高的充值档位都是648RMB,这有啥说法?
其实在大约2008年左右,那会儿国内还没有像现在一样繁华的手游市场。当时的苹果商店为了更方便国际结算,设置了0.99美元-99.99美元区间充值档位上下限。按当时的汇率来算1美元=6.48人民币。后来安卓也采取了同样的做法,以至于后来大家都将100美元也就是648元人民币当做充值的上限了。
一直到现在,很火的手机游戏里比如王者荣耀啊,比如原神啊,都以648的金额为充值上限。其实最高的档位对普通玩家来说还行,648也不是每个月都要充的。但是有人觉得648这个金额还是有点儿小了,对于壕们,他们的充值单位是小时。还记得主播PDD在玩天刀时嫌充的慢,专门让旁边的人用他的号充两个小时的钱。
不明真相的人以为两个小时是点卡,实际上是在这两个小时内连续充值...每次都是最高档,果然,贫穷限制了想象!
OK最后祝各位游戏开心,不要盲目充钱,理性消费适度游戏~喜欢我的文章点个关注我们明天再见!
为什么游戏充值的金额是648?
开始之前希望大家动动勤劳的小手点点收藏点赞。
下面正文开始
喜欢玩手游的朋友都知道:在中国,手游单次最高充值金额是648元。那么问题来了,为什么充值的金额非得是648呢?10块,100块,1000块的定价他不香吗?我将为各位解答。
先说原因:因为最开始是苹果公司主导了ios内 游戏 的充值系统, 游戏 充值多用美元为单位进行结算,按照当时的汇率1美元 6.4人民币,648人民币也就是99.99美元的换算,后来安卓壮大后也继承了这一充值数据。
2008年,苹果公司上线了App Store(通称:苹果商店),想要在苹果的手机上进行app的安装必须经过苹果商店,该应用上线后吸引了很大一批app制作者入内,而后苹果公司要求制作者们获得的收益必须与苹果分享(当时苹果收取的利益的比例高达50%),并统一使用美元结算。一开始苹果公司规定:最低定价不得低于0.99美元,最高定价不得高于999.99美元,后来随着内购的兴起,苹果又制定了内购定价最低0.99美元与最高99.99美元的规矩。
之后 在2011年11月,苹果开始支持人民币结算。根据当时的汇率,即0.99美金等于约等于当时的6元,99.99美金则等于648元,而苹果对于软件内的付费充值最高又只支持到99.99美金,理所当然地在咱们国内最大的充值档位就只能达到648。
而后的安卓系统兴起以后,诸多的厂商在安卓平台提供app下载,其价格与内购定价均沿用了苹果时期的定价。
但至始至终无论是软件厂商还是苹果公司都没打算给消费者自己确定充值金额的权力,这又与软件的销售战略有关:买完 游戏 内物品后,你的 游戏 内货币很容易就会多出来一点,很难刚好用完,这多出来的一点金额又会一直诱导你进行下一次充值。
对此大家有什么想说的吗?欢迎大家在评论区讨论。
为什么手游充值都是648这样的呢
很简单,因为最早手游是从国外开始流行起来的,所以大多数地方充值都用美元来计算。而648正是当初99.9美元对应的人民币数额。
大游戏都要赚国外的钱,所以氪金的档位都是一样对应的。自然就是648啦!