腾讯是米哈游股东吗,米哈游超越腾讯

这几年,凭借《原神》一款超级IP迅速吸金的米哈游,成为了国内游戏市场的一股清流,看到米哈游如此强势的情况下,鹅厂也是屁颠屁颠跑过来挥舞着自己的钞能力大棒,打算请客、斩首、收

本文最后更新时间:  2023-05-03 01:58:34

这几年,凭借《原神》一款超级IP迅速吸金的米哈游,成为了国内游戏市场的一股清流,看到米哈游如此强势的情况下,鹅厂也是屁颠屁颠跑过来挥舞着自己的钞能力大棒,打算请客、斩首、收下当狗,结果,米哈游压根就不吃鹅厂那一套,果断就拒绝了黄四郎鹅厂的入股,可以说,靠着这波拒绝当狗的态度。

米哈游可谓是在国内玩家眼里看到了希望,毕竟国内玩家苦鹅厂久已,能看到有人拒绝鹅厂的入股,简直就是玩家们的一大幸福,不少玩家甚至都喊出了一个口号,米哈游未来彻底取代腾讯,灭掉腾讯都是有可能的,但我认为这一点,大家想想就得了,千万别太当真,就目前我看到的情况,米哈游取代腾讯简直是痴人说梦。

甚至可以说,米哈游连给鹅厂当对手,都当不了,就算目前的情况,就算那些所谓的《原神》玩家们肝死了,氪成狗也无济于事,因为根据去年米哈游自己发布的公告,2021年的全年时间里面,米哈游的总营收也仅仅只“贡献”了328.54亿人民币,而且这还是米哈游全年的所有收入,不含支出的情况下哦!

而反观黄四郎腾讯这边,不好意思啊,根据我们找到的资料来看,腾讯去年的营收达到了惊人的5601亿人民币,米哈游的收入仅仅占到了鹅厂收入的零头而已,鹅厂差不多是十几个米哈游那么多的收入,如此之多的收入面前,米哈游要想撼动腾讯的位置,我只能说米哈游是痴人说梦,更何况腾讯还有两大高手在助阵。

这两大高手便是我们熟悉的QQ和微信,你们可别小瞧这两大流量高手,凭借这两大高手的助阵,他们的宣发成本会远远少于米哈游,很多人不知道,游戏开发除了我们看得到的开发成本外,游戏的宣传和推广成本也是非常高,这对于游戏厂商而言,也是个不小的数字,难道米哈游能不清楚吗?

其实,有个最典型的案例,没错,这个案例便是我们熟悉的网易,别看很多人都说网易是为数不多能和腾讯较量的对手,但这仅仅是可能而已,实际上,鹅厂和网易完全没有可比性,因为腾讯有两大流量高手护航,使得腾讯的运营成本是要远远低于网易的,网易任何一款游戏都无法做到和鹅厂正面较量。

这也就让腾讯在游戏市场上能够一枝独秀的原因,当然,这并不是说鹅厂就是绝对的无敌,错了,恰恰相反,不知道有没有发现一个现象啊,腾讯是国内最大的游戏公司,也是营收最好的游戏公司,可是他们却没有一款能够真正拿得出手的代表游戏,这就是有点让我们感到不可思议了啊。

你说《王者荣耀》很火,可人家是抄LOL的玩法,你说《和平精英》很不错,但这款游戏却是从《绝地求生》衍生出来的,你说《穿越火线》很不错,但这款游戏只是鹅厂代理的,更别提什么DNF、你会发现这样一个大型的游戏公司,却没能有拿得出手的游戏,未免不是一件讽刺的事情啊。

为什么腾讯不封杀米哈游?

为什么腾讯不那啥米哈游?

这个问题感觉并不复杂,但是挺有意思,来回答一波,说下个人看法。

企鹅虽然个头大,也不是整个 游戏 市场都吃得下。

国内有网易金山等同行,外有任天堂索尼等大佬,天下并未在企鹅君这里大同。而米哈游的 游戏 ,尤其是原神,更是没有依赖于大企鹅。研发不是,运营不是,宣发也不是。

别人 游戏 登录的平台有手机PC还有PS和Switch。企鹅自己的平台确实有某用宝和WeGame,但别人不用在你这平台上发布啊,更不用你代理,甚至 游戏 登录都不需要你的账号体系。

所以各种渠道途径上,即便想封,没有在自己的地盘上,也就能封个寂寞吧。

明面上动不了,不代表别人心里对 游戏 市场这么大的蛋糕被占走不心痒痒。
从之前鬼谷八荒竟然被企鹅加速器底价贱卖然后推几个临时工了事,可以合理猜测,一切可能影响到垄断之路的因素,只要有可能,明着暗着有意无意还是会有人在那啥的边缘疯狂试探,毕竟资本的本质嘛,就是这样的姿态。

只是原神不靠售卖 游戏 本体盈利,不然会不会也被“不小心”一下,不好说。

但我愿意相信躲在企业背后的资本,没有哪一天是不在想办法通过某些途径将强大的或者潜在强大的对手咔嚓的。

比如想办法请君到南山必胜客吃个茶啥的?

嗯,这逻辑思路太合理太丝滑了。

(括弧笑~)

超出势力范围了,米哈游主要收入在国外,国内营收占不到一半。

再就是米哈游的作品很独立,不涉及什么著作权问题。

最后,米哈游的成功在腾讯眼中是不可能的事,但到现在都在被打脸。米哈游完全不鸟腾讯,无欲则刚,腾讯一时也没什么好办法干掉米哈游。

腾讯表示:老子挺想的,但是做不到。

腾讯想不想动米哈游呢?答案是肯定的!先看个腾讯闹的笑话:腾讯2020 游戏 质量白皮书中指出,米哈游的 游戏 《原神》抄袭了米哈游的 游戏 《崩坏三》[奸笑]

但为什么腾讯没有动得了米哈游呢?因为做不到。首先,米哈游 游戏 是独立发行的,没有用腾讯的 游戏 平台,腾讯没法直接干涉。其次,米哈游凭借《原神》,使其在国内外影响力和知名的都提高了很多,中国官方都曾数次赞扬,这时候攻击米哈游,负面效应太大了,承担不起。

现在中国政府开始反垄断调查了,即使腾讯想搞也不能光明正大的搞,看看马云的蚂蚁集团就知道了,虽然两者的性质不一样,但反对国家意识形态就是政治不正确。

其次,米哈游主战场在国外,大利益根本影响不了腾讯在中国的市场份额,腾讯也懒得管。

然后,封杀也不是那么轻易就封杀的,米哈游也没犯罪,是吧。

即使封杀,那也是国家相关部门的事,关腾讯吊事?它又不是执法部门。

1、因为没必要。国内的两个 游戏 巨头还是腾讯和网易,米哈游和莉莉丝这些后起之秀目前并不会撼动他的地位,并且米哈游的收入是国内国外两开花,不会过于影响腾讯的市场份额。

2、因为做不到。米哈游其实是个很独立的公司,腾讯引以为傲的钞能力、渠道战术和版权战术在他面前都不好使。腾讯其实早就想投资米哈游了,但是被米哈游拒绝了。除此之外,国家最近也在加大力度反垄断,如果腾讯想要通过自己的渠道能力“封杀”米哈游,只会收到相关部门的罚单。

3、因为有其他选择。注资不了米哈游,腾讯选择去投资其他公司,腾讯在上半年投了40家 游戏 公司,平均7天投一家,涵盖各种各样的 游戏 类型,AR、MMORPG、乙女 游戏 等等,可以说腾讯想要预定下一款“爆款”的心昭然若揭。

综上,腾讯不会封杀米哈游。

腾讯打压米哈游应该是很明显了,从开局的控评到之前的傩面具,米哈游到现在屁都不敢放一个。

腾讯:市值5.6万亿港币,世界五百强公司, 游戏 收入只占总收入的百分之二十,

米哈游:没上市,只有崩坏系列+原神。

这俩公司真的是一个量级的吗?

腾讯封杀米哈游?

题主估计不知道当初三q大战的时候腾讯怎么对付三六零的吧。直接发公告让用户在期限内二选一,差点要了三六零的命,离谱的是,后面网上还有各种传言,当时三六零的掌门人还被迫去香港待了一段时间才回来。结果是监管部门介入才结束三q大战,哪怕当时腾讯那么猖狂了,处理结果也是双方各打五十大板,腾讯如果真要搞米哈游的话,

那画面太美,不敢想。

腾讯现在把控渠道力度是很大的,熊猫退场后,腾讯在直播领域上已经完成主流意义上的一言堂了,举个例子,在日本广受好评的荒野行动,你看看在国内主播领域是什么情况,禁播的禁播,压热度的压热度。腾讯说真的想搞死米哈游,除了直接让政府启动反垄断,不然米哈游连鱼死网破的能力都没有!(马总镇楼)

虽然 游戏 公司都是圈钱大户。但是腾讯和米哈游本质上是两回个 游戏 公司。腾讯玩的是薅羊毛,割韭菜,相同的 游戏 模式,换个外壳,换个名字,新 游戏 就出来了。而米哈游是想在 游戏 上挣钱,所有用心做 游戏 。不是腾讯不封杀,而是腾讯做不到。他还没有做到市场垄断
米哈游是国内 游戏 圈近年发现的“新变种”,封杀米哈 游戏 ,是腾讯力所不能及的事。

国内 游戏 一直是“渠道为王,平台为尊”的状态,可以说,有了用户区,有社区效应,就能掌控行业。而国内,腾讯就是这方面的佼佼者,先不论TX的 游戏 质量如何,就是其渠道流量的垄断的生态地位,再加上腾讯一贯的“模仿”,收购,合作。确实无往不利。

总的来说,不是腾讯不封杀米哈游,是米哈游一类厂商走的是腾讯不能完全足够影响的一类模式。而米哈游更多的营收也是在国外,这更是腾讯这个国内 游戏 霸主所力所不能及的区域。往后的国内端游,手游,都会更趋于成熟,“渠道”及“质量”会是天平的两端,市场从来不愚昧,至少不会一直停步,而米哈游这类新型式 游戏 新厂,会全国内 游戏 界带来新动力。
米哈的原神一直在腾讯 游戏 里面都可以玩,腾讯出来了云 游戏 可以不用下载就可以直接玩大型 游戏 ,里面就有原神。
腾讯一直很想收购米哈的,但是谈判结果不理想,现在是共同发展,毕竟米哈重点盈利是在国外,米哈的原神玩了一旦时间,很像以前玩单机轩辕剑类似 游戏 ,这个是可以多人合作打怪升级。画质非常美好,玩 游戏 像是看动画片一样,有点意思。
这个问题,就好像问为啥华为不封杀小米一样…

同等体量,谈何封杀?

腾讯为什么踩米哈游

腾讯在所有 游戏 上下游相关的业务上都在寻求垄断。

这是腾讯自己收入结构决定的,腾讯不能允许出现一个后进成为竞争对手,因为企业这东西,弱鸡反杀大佬也许就是一个机缘,最好的方法就是看到一个打死一个。

不管你是手游端游页游还是什么游,只要是 游戏 ,腾讯就会想参一手,十年前那些名声赫赫的 游戏 公司,完美、盛大、 世纪天成什么的,不是被腾讯入股控制就是有深度合作,而这个深度合作是什么呢?

是用腾讯的渠道控制住这些公司的 游戏 。

唯一和腾讯能在 游戏 领域刚正面的网易背后有阿里撑腰,即使如此,网易和腾讯在 游戏 方面的合作也不少。

而 游戏 比赛、直播、周边这些领域,只要是和 游戏 有关,腾讯是见一个就要入股一个。

为了抗衡steam,腾讯先后搞了TGP,wegame,试图把单机 游戏 也拢在手里,结果发现国内实在搞不起来,就起了搞死steam的心思,之前epic突然搞平台大战,搞送送送,背后就能看到腾讯的影子。

还有蒸汽……别忘了完美和腾讯的关系。

吃鸡一火,腾讯第一时间就买了国服版权,这就是绝对绝对绝对不可能让一个能统治一个时代的 游戏 出现在别人手里的敏感性。

腾讯的老对手阿里都没有办法和腾讯在 游戏 方面拼刺刀,最近做出个三战激动的阿里文娱部门要原地升天。

而米哈游这个公司,在刚刚崛起的时候,腾讯就要收购他,他没同意,双方闹得很不愉快。

然后腾讯想用惯例的抄你然后靠渠道干掉你大法翻盘,结果被米哈游直接告了。

到这里双方就已经是死仇了。

结果《原神》出来,腾讯直接就卧了个大草。

因为当时,业内只要是有眼睛的都能看出原神对手游行业拥有碾压级的优势。

而这个优势……腾讯还复刻不了。

崩三出来两年才出来一个战双,难道大家是不眼红崩三的流水吗?

不,那就是技术代差。

在国产孤儿区拿出了暴打国际级的技术代差。

吃鸡火了之后,腾讯 游戏 部门加班加点熬夜,不到半年就把吃鸡手游弄上线了,你看腾讯网易现在的“开放世界手游”……有谱吗?

所以腾讯当时第一时间去找米哈游,要入股,有钱大家一起赚。

结果米哈游又拒绝了。

腾讯咬咬牙,表示你们不就是怕被瞎指挥吗?放心我们不是阿里,我们不讲话只分钱行不行?

米哈游又又又又拒绝了。

那……渠道……

不,我们什么渠道都不要,我们不需要渠道。

到这一步已经不是鹅厂图什么了,而是只有这一条路可以走。

买买不下来,合作也不行,分红分不了,血轮眼复制不来——那怎么办?看着它做大,变强,成为猪鹅之外的第三极?

唯一的路就是从源头上把他彻底的批烂骂臭,让原神玩家成为 游戏 鄙视链最下级的乐色,这样才有希望阻止原神靠质量达成碾压局。

毕竟, 游戏 三十年…… 沧海遗珠也是很多的不是吗?

至于这种大规模的黑反而拉低了预期,制造了宣传效果,这就不是计划中的事了
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