ps课堂笔记,ps笔记100个

平淡生活的调味剂,万物皆可ps,点一下玩一年,ps不花一分钱。
视频正在制作中,文章先行,视频后续会跟上,内容如下。
通过前面的小课堂, ps的主界面我们已经大致了解了。所以这节课我

本文最后更新时间:  2023-04-17 19:22:35

平淡生活的调味剂,万物皆可ps,点一下玩一年,ps不花一分钱。

视频正在制作中,文章先行,视频后续会跟上,内容如下。

通过前面的小课堂, ps的主界面我们已经大致了解了。所以这节课我们来了解一下文档和一些其它的的知识,向着玩转ps之路进军吧。

首先我们先了解两种概念,一种是像素,一种是矢量。由于刚开始不适合讲得太复杂,特别感兴趣的小伙伴可以查一查,这里先简单讲一下。

这是AI里面的图形正常大小

放大到2400依旧那么圆润平滑

这里是用ps简单弄了个类似的图形,然后放大到1300后可以看到小格子了

首先是矢量,它的优势是不用考虑分辨率参数和图像大小参数,只需要考虑制作的内容就行了。矢量的图形是由最基本的点和线构成的。然而不管是点和线,还是连起来变成的矩形,圆形,多边形等形状,它们都是计算机的数学公式下的产物。简单来说,矢量的东西会根据有规律的数学坐标以及公式,来智能计算出被改变后的内容。

所以制作出来的内容无论怎么放大它,缩小它,扭曲它,它都能保持清晰。并且不会出现像素图形放大后的锯齿,毛边,它的线条是非常平滑和柔和的。我们在使用ps的时候,也会用到矢量的工具。比如用钢笔工具来专门抠一些边缘顺滑没有锯齿的内容出来,这个后续讲钢笔和形状工具的时候会了解到。

矢量比较常见的用途是拿来做LOGO,艺术字,一些美术插画等。甚至在做图例,工程设计图等也能看到它的身影。利用其规律的线条以及填充颜色,再配合放大,缩小,扭曲变形不会模糊的特性,效果会很好。

缺点是颜色的过渡,也就是需要还原现实场景细节的话,制作起来会非常的麻烦。真让我们利用矢量软件去做一个逼真的真人,或者逼真的山水风景等复杂内容出来的话,估计会累个半死。有那个时间我们不如直接拍个高清照片哈哈。

而像素的话,我们先用ps打开电脑上的图片来直观地了解一下吧。首先我们打开一张普通的图片,按Alt键 鼠标滚轮把图片放大。当放大到一定程度的时候,开始出现很多小格子,并且这些小格子上面有各种各样的颜色。通过这一个个带颜色小格子的排列,最终拼成我们所见到的这张图片。当然,像素在正常情况下我们的肉眼是识别不出来的,我们先简单地将像素理解成可以自由更改颜色的小单位就行了,一个小颜色格子就是一个像素。

而正是因为有如此多可以自由更改颜色的小格子,所以像素的优势是能够很轻松地做出非常丰富的细节过渡,使画面更加地逼真,且风格多变。它作为很早就出现,并一直延伸至今的古老存在。对图片的处理不管是调色还是做细节,手段都非常的多,非常的灵活。它能够做到很多矢量目前还做不到的丰富效果,这个后续我们会慢慢了解,感兴趣的可以查一查。

它的缺点是需要考虑分辨率和图像的大小,如果一开始没有设定好它们。等做完内容之后,如果只是把内容变小的话,问题是不大的。但是,当你完成内容后,觉得图片做小了,想把图片的尺寸变大的时候,图片就会变得模糊。可以说,基本没救,得重做了。

至于为什么?简单来说一张图片如果只是改小的话,计算机只需要去掉一部分图片它原本就有的像素信息,进行一些精简就行了,所以看上去是没多大变化的。也就是拿一段文字,让你用一句话,或者几句话去概括,不会觉得很难。

但是放大的话,因为图片它原本没有那么多像素信息。所以计算机就会在图片原有的像素上计算,无中生有地插入像素信息,相当于打肿了脸充胖子。因为计算机无法做到智能补全放大后缺失的细节上的像素,所以我们强行放大图片后的照片就会很模糊,并且模糊程度取决于放大的程度。也就是随便拿几个字让你写一篇文章或者一本书,具体看你放大到多大。

所以一般来说,想要作品符合大小又保持清晰的话,几乎只有重做这一条路,选择的时候需要谨慎哦。但是也不要想得太过于复杂,下一节会详细讲分辨率和尺寸大小的关系,这节主要讲像素和文档的其它设置。

举个我们在日常生活中,也能看到像素存在的小例子。比如我们常见的电视,或者电脑显示屏等那些比较大的屏幕。不过记得先把亮度调低点,太亮的话凑近看会伤眼睛。调好亮度后仔细看,就能看到那些带有颜色的像素小格子了。实在看不清可以拿个放大镜,不然看的时候会有点斗鸡眼。至于为什么通过这些像素格子就能产生那么丰富的彩色画面,我们讲颜色的时候会详细讲到,这里简单了解一下。

接下来我们了解一下文档的参数设置, 快捷键Ctrl N打开新建文档的窗口,我们来进一步看看新建文档里面都有些什么门道吧。

首先是第一项,名称,我们可以根据内容给文档起个名字方便查找和使用。当然,我们也可以先做内容,等保存的时候再起名字也是没有问题的。

紫色剪贴板,青色自定义预设,黄绿不同用途的预设,红色是制作同系列图片时候用的

接下来是第二项,文档的类型。也就是预设咯,旁边也能看到载入和删除预设的选项。点击进去发现第一个剪贴板是灰色的,说明条件不足无法使用。那它的使用条件是什么呢?很简单,我们只需要采集到图片的大小数据提供给它,就能满足使用条件。

我们随便找一个能截图的软件,比如微信,qq,浏览器等。使用软件自带的截屏功能截取任意大小后,可以看到下面有个小勾,鼠标停留在上面显示复制到剪贴板。点击它,然后回到我们的ps,可以发现ps已经自动使用了剪贴板这个选项,并且还把截图的大小参数给填好了。填好的数据和截图的不差分毫,准确又方便。

还有就是当你打开了图片或文档,在预设的下方可以找到对应的图片或者文档的名字。点击它就会自动填好和图片一样的大小数据和分辨率,方便做一样大小和分辨率的同系列图片。

当然,我们也可以直接选择ps预设好的,比如我们熟悉的国际标准纸张A4纸。选择它后,同样也会自动填好大小和分辨率的参数。文档的大小和分辨率的关系下一节再说,我们接着往下看。

除了ps自带的选项,我们也可以新建或者删除自己设置的预设。填好大小和分辨率后,点击存储预设。第一项依旧是让你起名字,下方还有复选框让你勾选需要的设置。如果没有特别的需要,一般保持默认的全勾就行了,不用管它。

把常用的参数设置给保存起来,这样下次新建文档的时候。只需要从里面挑选一个,然后按一下回车或者点一下确定,就能快速创建出常用格式的文档了。根据自身的需要可以多设置几个,工作的时候会更便捷。当设置错了或者有不想要的预设时,在预设里找到并选择不想要的预设,然后再点一下右边的删除预设就行了。

再往下是颜色模式,点击展开后有五种颜色模式可以选择,位图,灰度,RGB,CMYK,LAB。我们暂时只需要记住最常用的RGB模式和CMYK模式就行了,其它的颜色模式后续会有小课堂专门讲。

简单来说,我们常见的电视,电脑显示屏,智能手机等只要是能发彩色光的数码产品大多都和RGB模式有着密不可分的关系哦。RGB是光的三原色,是组成光的三个基本颜色。RGB分别是Red红色,Green绿色,Blue蓝色。相信小伙伴们应该听说过吧?

也可以简单理解成我们的电视,电脑等电子设备的屏幕,由很多个可以控制红,绿,蓝三种颜色混合的发光小灯,布满了整个屏幕。通过小灯们各自控制三种颜色的不同组合,就能够产生我们所看到的丰富色彩画面了。

而在用于打印还有印刷产品的制作时,会很经常用到CMYK这个颜色模式。CMYK的颜色分别是:Cyan青色或者可以叫它水天蓝,Magenta品红色或者可以叫它洋红,Yellow黄色,还有Black黑色。至于为啥不叫CMYB,因为RGB作为颜色界的老长辈,蓝色Blue把B给占了,为了不弄混,只能取个K了。颜色模式后续会详细讲到,这里先简单了解一下。

在颜色模式右边那里有个8,鼠标放上去停留一会儿,提示我们它叫位深度。8代表了拥有2的8次方的亮度级别,数值由0~255,也就是256种发光级别。

RGB模式里的每一种颜色都有256种发光级别。也就是说,拥有的混合组合能够去到256x256x256=16777216种色彩的组合,一千六百多万已经足够满足我们人眼能识别的所有颜色了。至于16和32的算法也是一样的,但那些拥有更加丰富的色彩组合的位深度,一般都是摄影师等那些有高需求的专业人士才会去使用的。

所以我们只需要知道我们常用的RGB模式和8位的位深度,它能满足我们绝大部分的日常创作需求就行了。印刷有关的工作,就把RGB改成CMYK,无需考虑太多。

再往下看是背景内容,展开后第一个是白色。前面新建文档玩的时候,都是用的默认的这个白色,简单理解成可随意涂鸦的白纸一张,下面的黑色同理。而背景色,可以理解成背景的颜色,也可以称它为底色。举个比较常见的例子,户外拍照用风景来衬托人物的时候,风景扮演的就是背景这个角色。

既然都提到背景色了,顺便简单讲一下前景色和背景色吧。我们看向左边工具栏的下方,或者右边的面板上方,两边都可以看到一黑一白的两个小方块。鼠标的光标在上面停留一下,可以看到它们分别叫前景色和背景色。可以将它们简单理解成两个非常便捷,可随意调用颜色的颜料盒。

接下来我们把目光看向工具栏,黑白小方块的上方还有个小型的黑白小方块。我们把鼠标的光标放上去会显示默认前景色背景色,快捷键是D。

不换一下颜色的话,按D键是看不出效果的。我们先点一下前景色和背景色,在各自的拾色器随便选一个颜色点击确定。经过简单的颜色更改后,我们按一下D键看看有什么效果?可以发现刚才换过颜色的两个小方块上面的颜色,直接变回默认的纯黑前景色和纯白背景色了。

我们看向右边颜色面板上的黑色前景色小方块,为什么说是黑色?因为旁边的RGB三色数值都是0。可以理解成在漆黑的房间里把灯关了,一丝光芒都没有进入到我们的眼中,所以黑咕隆咚的。而点一下激活白色的背景色小方块(颜色小方块上面仔细看,有个发光的小框。小框框住了谁,右边的颜色滑块就是控制谁的。在有亮框的情况下点击一下就能弹出拾色器,没有亮框的话,得点两次。第一次点击是把框点亮,第二次点击才会弹出拾色器)可以看到RGB三色的数值都拉满了,都是255。由此我们可以知道,当三个颜色都是最强的发光级别的时候,三种光混合起来就是我们的纯白色,它代表了最强的发光,白光。这里简单了解一下,具体讲颜色的时候会再详细地说。

至于为什么我要重点提一下纯黑和纯白?因为后续会讲到一个叫蒙版的神奇功能,它和纯黑和纯白的关系很大,但今天暂时先知道颜色的纯度也是ps里也是很重要的一环就行了。

回到我们的工具栏下方,恢复默认黑白按钮旁边还有个向左拐向下拐的奇怪按钮,鼠标放上去显示切换前景色和背景色,快捷键是X。也就是当我们按下X键之后,前景色和背景色就会互换颜色。友情小提示:恢复黑白和切换颜色它们两个的作用非常大,后续不管是画画还是使用蒙版时,都会经常用到它们,需要记一下。

前景色可以简单理解成画笔工具的颜料,前景色什么色,画笔画出来就是什么色。而背景色呢,需要我们的橡皮擦工具帮忙介绍一下了。

ctrl j便捷复制

首先我们在图层菜单的新建分支那里,找到通过拷贝的图层这个选项,后面有写快捷键Ctrl J,可以先理解为复制一份原图的意思。每当我们在准备进行处理图片的操作之前,记得先Ctrl J复制一个备份,养成良好的习惯,至于为什么,后面会慢慢了解到。

接着我们点击橡皮擦工具,快捷键是E。然后把右下方图层面板那里写着背景的那个图层,它旁边的小眼睛给关了。把小眼睛关掉这个操作,可以理解成把图层里的内容给暂时地隐藏了起来,而并不是删除了。当需要的时候我们再次点亮小眼睛,就会显示回来了。鼠标放在上面显示图层可见性,简单来说小眼睛是控制内容的显示和隐藏的开关。

然后瞄一眼那个写着拷贝的图层有没有被激活点亮,图层亮起来就代表当前的图层被激活。一般情况下,我们只能对被激活图层里的内容进行编辑与修改,跨层需要设置上的一些改动,这个后续会了解到。

右边背景图层的小眼睛先关掉,并确认是否激活复制的图层

右边复制图层的小眼睛关掉,并确认是否激活背景层小眼睛

接着我们用橡皮擦工具在画面上随便擦一擦,出现了灰白斑点的内容。这个需要记一下,因为一会儿背景内容的透明选项跟它有很大的关系。

当内容被擦除后,也就是内容有透明度信息时,就会以这种灰白相间的斑点内容来表示。毕竟完全透明的话,就像空气一样,看不见摸不着。会很容易让人忽略,甚至遗忘。所以有必要用某种方式提示我们,它是透明的。

直接点击找到透明度与色域

快捷键再去找透明度与色域

我们可以在编辑菜单的最下方找到首选项,在展开的分支里找到透明度与色域。或者按快捷键Ctrl K打开首选项,同样能在左边找到透明度与色域。

首先看第一项网格大小,就是代表透明区域的斑点大小,或者说斑点的密集程度。如果选择无的话,就没有提示的斑点,完全变成白色了。

没有斑点的透明提示的话,和白色的图层放一块的时候,会非常容易搞混掉,所以不推荐选无哈。而网格的颜色除了ps自带的默认的那些预设,也可以选择自定颜色,这个根据个人喜好随便设置就行了。反正它的存在只是为了提示我们,它是透明的,警示用的。当打印时或者发网络上的时候,它是不会出现颜色斑点的,所以我们可以放心设置。

接下来我们关掉拷贝图层的小眼睛,点亮背景图层的小眼睛,然后点击激活背景图层。接下来把背景色随便调一个颜色,就红色吧,比较明显。然后用橡皮擦随便擦一擦,可以发现,背景色是什么颜色,用橡皮擦擦完后就是什么颜色。为什么和刚才擦出透明内容的情况不一样呢?因为背景层和背景色是挂钩的,用橡皮擦再擦的话就会露出底下的背景色了。关于前景色和背景色暂时先了解到这,后续会慢慢了解更多。

透明层

回到文档内容选项,选择透明的话点击创建出来后,整个文档的内容都是透明的。由于没有像素信息,所以新建出来后,并不会有背景层。一般我们新建文档,或者打开图片都有一个背景图层的,但它是个例外。

而选择其它,跟白色和黑色那些一样咯。在弹出拾色器选了什么颜色,新建出来的文档就是什么颜色。关于新建文档的背景内容选项大概就先讲那么多。

最下面的高级选项,颜色配置它和色域有关。色域越广,我们可以选择颜色的范围就会越大,颜色就越丰富。但我们日常使用没必要去搞到那么复杂,那么专业,颜色够用就行了。如果没有特别的需求,填好尺寸大小和分辨率后,那里显示什么就用什么,不用动它。有特别感兴趣的小伙伴,可以去深入地查一查。

下面的像素长宽比,日常使用的话同样不用动它。因为电脑上,网络上等很多都是默认的方形像素这个比较常用。除非有特殊的设备使用需要,否则使用默认的方形像素就行。

我们同样稍微了解一下,前面也说过图片在放大后,显示的像素长得像一个个四四方方的格子对吧?一般常见的像素长宽比的宽和长的比例是1:1,所以看上去才会四四方方的。但在别的设备上的像素,根据不同的用途,宽的比例不会改变,但长的比例却会发生改变。

比如大尺寸的液晶电视,或者电影院的银幕等不一样的设备凑近看。可以发现上面的像素格子,不像我们电脑上看到的那么四四方方了。这里面有很多因素影响,感兴趣的小伙伴可以去查一查。

虽说不是所有的设备上的像素长宽比的比例都是1:1,但即使比例变了,像素它依旧是像素。它的作用依旧是利用不同颜色的小格子们排列起来,拼出丰富的画面内容以供我们观看。

找到自定义像素长宽比

更改像素百分比窗口

被拉长的小猫

放大后的小猫眼睛

我们实际操作看一下,随便打开一个图片。点击视图菜单,找到像素长宽比这个选项,在展开的分支找到自定像素长宽比这个选项。旁边还有删除和复位,我们熟悉的老朋友了,预设功能。底下还有和刚才新建文档时,下面的像素展开后的预设选项,但先不管它们。

我们点击自定像素长宽比后,会弹出存储像素长宽比窗口。这意味着设置好后,就会新建成预设。名称不管它,下面的因子才是重点。根据不同设备的使用需求,我们可以更改像素的显示比例,比如像刚才看到的0.91和1.33等那些比例的预设。这里我们选择输入大一点的数值,会比较容易看出效果,比如我们输入个2。点击确定后发现图片被拉成长方形了,按Alt 滚轮放大后可以看出像素的比例变成了刚才设置的1:2,变成由了一个个长方形的像素所组成的图片。

Ctrl Z撤销一下上一步的操作,我们再次点击自定像素长宽比,这次我们输入很大的数字,来查看可以设置的数值的上限与下限。输入999然后按一下回车,可以看到它弹出一个警告,提醒我们只能设置0.1到10的的数值。

根据不同的设备的使用需要,我们可以自定义像素的比例,关于像素的长宽比暂时先讲到这。还是那句话,除了有特别的制作需求,否则高级那里一般不用动它们。

好了今天的课程到此结束,下节课讲文档大小和分辨率的关系,我们下期见,拜拜。

photoshop中的实用技巧

想要把PS学好,就要多掌握一些便捷的小技术,本文详细介绍5种有关PS小技巧,助你提高你的工作效率,

1、如何快速复制图层呢?

图层是Photoshop中非常强大的一项功能,甚至可以说是Photoshop设计中的一种核心内容。那如何才能快速复制图层呢?有两种不错的方法:

方法一:你可以在编辑图层时,按住Alt键在拖动图层,这样就可以实现复制图层了,这种方式也同时适用于复制图层样式。

方法二:你可以按住Ctrl+J快捷键,这样你就可以将目标图层复制新的一份,并且显示在旧图层之上。

2、移动视图最便捷方法是什么呢?

移动工具是PS中最常用的工具之一,想要制作出完美的图片的话,肯定少不了移动工具,那移动工具常用的方法是什么呢?方法就在这里:

不管当前是什么工具,按空格键都会转换为抓手工具,当我们松开的时候就会显示之前工具,个人认为这种方法是最常用的移动视图方法。

小贴士:在使用移动工具时,想让你的图片缩小放大更加快速的话,就需要利用好这些快捷键

(1)Ctrl+0:适合屏幕,按屏幕大小缩放(显示图像全部)

(2) Ctrl++号:放大

(3) Ctrl+-号:缩小

(4) Ctrl+Alt+0:显示图像实际大小(实际像素)

(5)Alt+鼠标滚轮:对图像放大或缩小

3、如何快速的将所有图层复制成新图层呢?

要解决这个问题,那就要学会运用盖印图层,该技巧可以帮你将所有可以看见的图层合并到一个新的图层上,而且不会删除原来的图层。盖印图层的快捷键是Ctrl+Shfit+Alt+E。

4、如何能细微的调整数值框呢?

在数值对话框里,我们平时可以直接输入之外,你还可以将鼠标放到输入框的上面,然后进行向左右拖动,向左拖动就是减小,而向右侧拖动就是增加,这种拖动方式比较适用于精准的调整。

5、如何快速调整画笔的大小和硬度呢?

画笔工具在PS中是一个比较常用的工具,但要想真正用好画笔工具其实并不容易,尤其要学会画笔那些常用的快捷键是相当重要的,比如当你在使用画笔工具时,你按住Alt键,同时按住鼠标的右键,这时你左右拖动鼠标,就会调整画笔的大小,你要是上下拖动鼠标,这时就会调整画笔的硬度。

ps实训报告总结范文优秀例文(2)

ps实训报告总结范文篇四
一、 实训目的

通过实训,使我们进一步掌握图形图像处理的基本方法和基本技能;熟练使用photoshop软件,并能用它来完成图形图像的设计、制作和处理。培养我们能按要求设计和制作一般性的商标和网页设计,并能对即成的图像做进一步处理,创造出一定水平和价值的作品,使我们的实践动手能力和创新能力得到提高,同时为今后的图形图像比赛奠定好基础。

二、 实训内容与安排

我们的Photoshop实训时间为本学期的第18周。我们的实训一共有5个项目:ppt设计、logo设计、展板设计、专业网页设计和个人艺术照片设计。老师让我们自由分组。我虽然上课时认真听老师讲解,但没有记笔记的习惯,导致有很多学过的东西运用不上,最后,雷柱、李娟、杨月霞和我组成了一组,我们综合各自的优势对本次的实训任务进行了分工。杨月霞负责logo设计、雷柱负责个人艺术照设计、我负责展板设计、ppt设计和网页设计由我们一起完成。

星期一的晚上我们在课堂上一起进行实训,因为教室里无法联网,所以我们不能进行网络上的资料搜集,于是我们都是各自介绍了自己对项目的整体设计。星期三的3、4节课我们准时来到了实训楼,为各自的项目都做资料的收集。我们之间相互帮助,很快,我们就只要做最后的设计了。星期四从中午12点开始,我们一直坐到下午5点,费了好多心思,终于把所有的实训项目完成了,看着我们自己辛勤工作的成果,心里真的很开心。

三、实训心得

这几天来,涂老师没有像以前上课那样有详细的讲解和细心的提示,只能靠我们自己对PhotoShop学习的基础来自己完成制作。这次实训不仅仅是对我们的考察,也是一个自我总结,查漏补缺的难得的机会。经过这五天的学习,巩固和强化了我们的基本知识和基本技能,尤其是Photoshop的基本知识和操作技能。

Photoshop作品要做的好就必须有一个好的创意。我觉得学习

photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以了,因为只有有创意,才可以做出一副好的作品来。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。因此我们在设计的过程中非常重视色彩的搭配。可色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程。所以在实训的过程中,我们也遇到了很多的困难。

但我们在实习的过程中也很开心,当遇到问题时,我们都会相互帮助,当有困难时,大家一起解决,那种解决困难后的成功的喜悦无法用言语来形容。其实,不管最后的结果会怎样,我们都是成功的,因为我相信过程比结果更重要,在实习的过程中,我们就一直在收获。所以,我们没有白白浪费时间,我们都是成功的。

三、 实训总结

另外,我也明白了,无论做什么事,我们都得做一个有心人,有信心,有耐心,有恒心;同时,我们也要培养独立分析问题,解决问题的基本能力。

最后给本次实训提一些小建议:希望老师对我们的作品进行点评,让我们知道自己的作品好在哪里,哪里还有不足,这样才能不断的进步。
ps实训报告总结范文篇五
在这个学期的九月六号到十月十五号,六周的时间里,我们网页编辑方向的计算机专业 毕业 生进行了photoshopcs4的实战练习。运用ps工具对图形进行精确选取,设计简单的图形,处理问题照片,制作各种字样(如冰雪字,火焰字),图层、通道和滤镜的运用,3D图像的编辑,文字工具组的介绍,文字的创建、调整、编辑,在最后的一周里我们用自己学到的及在网络上获取的灵感,制作提交了一幅作品,作品的鉴赏。主要是为了熟悉ps制图工具的使用,为以后网页编辑制作提供图片素材,为我们以后深入的了解ps,做出漂亮的图片打下了基础。这几周的实训简单而忙绿,我们学习的是计算机应用,本来是没有什么审美能力的,比如颜色的搭配,色彩的选择,亮暗对表达图片效果的表示,这都需要我们尽可能的去了解。

1.对网站平面图像素材的认识

1.1平面图像素材介绍

图像素材我们学习了如下几个方面:拼接图片,局部图像的移位,组合;精确选取人,物,车等;利用绘图工具绘制精美花纹、项链等类似效果;绘制图形填充颜色,制作大红灯笼;视觉 彩绘 ;处理老照片,黑白与彩色照片互换;人物换脸;调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度;处理问题照片,制作闪电效果;制作曝光效果,特效字的制作;制作冰雪字、火焰字;制作绿色琴键;制作 足球 ,传媒信息广告;制作足迹效果,春天的乐章;制作秋的遐思;制作一个手机或者电脑的宣传册;自己设计制作卡通效果图案;制作晶莹飞溅的水珠,西瓜;制作月饼礼盒;网站(页)素材采集与传输——安装、配置及使用计算机外设、计算机网络,计算机网络系统常见故障处理,使用搜索引擎搜索信息,发布、传输网络系统文件;某城市宣传海报;某产品平面广告。

1.2网站平面图像素材设计工具

网站平面设计的工具主要有:

1、CorelDrawGraphicsSuiteX313.0

CorelDraw是平面矢量绘图软件,集成环境为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。

2、MacromediaFlashV8.0和MacromediaFlashMX2004V7.01

Flash是动画制作最主要的工具之一,Flash文件质量小,显示效果清晰,深受大家的欢迎.现主要应用于媒体宣传,节日 贺卡 等,覆盖广告,视听等多个领域.本教程讲述Flash的发展及运用,直至最后制作出一个自己的Flash卡通动画片。

3、AdobePhotoshopCS8.0.1

PhotoShop是优秀的图象处理软件,是同类软件的领袖,是平面设计、网页设计的必用软件。

4、PhotoFiltreStudiov9.10

PhotoFiltre带多个图像特效滤镜,使用它们可方便地做出各式各样的图像特效;文本输入功能颇具特色,有多种效果可供选择,并能自由地调整文本角度;内置PhotoMasque(图像蒙板)编辑功能,不支持图层。增加了图层管理功能支持Photoshop的8BF滤镜。

5、MacromediaFireworks8.0

Fireworks简化了网络图形设计的工作难度,使用Fireworks可以轻松地制作出十分动感的GIF动画,轻易地完大图切割、动态按钮、动态翻转图等。

6、AdobeFireworksCS3

FireworksCS3是用来设计和制作专业化网页图形的工具,使用Fireworks您可以在一个专业化的环境中创建和编辑网页图形、对其进行动画处理、添加高级交互功能以及优化图像。

1.3网站平面图像素材编辑与设计的技术要点

网站的素材编辑首先要考虑到网页本身,是为了网页可以更好的表现主题而插入的,只有可以表现主题的才是美的,能够给网页浏览者吸引力的才是美的,一般来说素材关系着网站的好坏,也往往决定着网页的载入速度,我们因该设计出不会引起浏览者烦恼的图片,这个也是涉及到浏览量的关键因素。我们学习了ps制图,知道了基本工具的使用,课堂上老师讲的东西都是有限的,我们应该尽可能的利用课余时间加紧练习,做到触类旁通。

2.主要实训项目及效果

2.1项目1

2.1.1项目介绍利用素材1,素材2,素材3,制作绿色琴键

2.1.2关键技术应用运用通道,嵌入和路径

2.1.3效果图展示

项目二

项目三

项目四

3.实训过程总结

3.1实训收获

通过这六周的实训,我们对photoshop有了较为系统的了解。制图审美能力有了进一步的提高。课堂中老师对各种工具的使用,通过实例的方式进行了讲解,易于我们掌握,同时我们知道,仅仅只是课堂上讲的是有限的,只有自己下功夫才能达到掌握的程度,做出自己想要的效果来。我对这几周以来主要学习的内容作以下总结:绘图工具,图像处理工具,要求达到熟练掌握绘图工具,图像处理工具的使用,并在熟练地基础上绘制各种图案、图像等。利用绘图工具来绘制精美花纹、项链等类似效果。绘制图形并填充颜色,制作大红灯笼,熟练使用颜色设置工具,并对色彩的使用达到一定水平。对老照片、发黄的照片进行处理,利用图像色彩与色调的调整来对照片进行黑白和彩色的互换处理。利用前面所讲知识来对图片进行处理,自己任选一张图片来给图片进行上色。熟练调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度等质量问题。其它色调的控制命令,了解图层的基础知识。图层www.fdcew.com的基本操作,掌握图层样式的使用。了解路径的概念,并学会使用路径,掌握形状工具组来进行路径的编辑,修改等。通道的基本操作如创建和编辑通道,能熟练利用蒙版来制作特效。学会熟练使用Photoshopcs4中的内置滤镜,图像修饰滤镜的效果。熟练使用3D菜单、面板,创建和编辑3D模型的纹理。面对我们实训的网编方向,可以制作出需要的图形,将网页做到图文并茂。扩大了我们的就业范围,同时也让我们提高了信心。我相信在不远的将来会又不一样的效果!

3.2存在的问题及解决思路

1、这几周的实训过后我对photoshop制作图形还不够深入,好多细节没有顾及到。2、有些学习过的制图方法,经过一个多月后已经变得模糊了,没有做好复习工作,以后要勤练习,温故而知新。3、某些制图工具的使用还没有完全掌握,知识了解他们的一些用法,做不到融会贯通,使用最佳解决方案!4、对系里来说吧,我觉得各方面做得都挺好的,老师认真负责,很积极的辅导学生练习,只是我觉得应该增加教学资源,最好做到一个学生一台机子,学生维护好自己的就行了,不要再在机子上装还原卡了,下课时每次都要看看东西在那里放着很不方便!

4.结束语

这次实训对我们以后的发展是很深远的,借着学习ps的机会我们不断地增加了学习能力,假如以后又在继续深入的学习提供了自身的素质基础。我们都知道在信息日益发展的今天,今天学的知识明天可能就已经被淘汰,所以,我们大家应该以我们现在学到更多学习能力感到骄傲。让自己站在时代的前沿,紧跟时代的变化,更新自己,找到适合自己的位子,闪烁自己的光彩。只有有了源头,我们才会“清如许”!
ps实训报告总结范文篇六
我们的Photoshop实训维持了五天。这几天来,虽然没有像以前上课那样有麦老师详细的讲解和细心的提示,只能靠我们自己对PhotoShop学习的基础来自己完成制作。这次实训不仅仅是对我们的考察,也是一个自我总结,查漏补缺的难得的机会。经过这五天的学习,巩固和强化了我们的基本知识和基本技能,尤其是Photoshop的基本知识和操作技能。另外,我也明白了,无论做什么事,我们都得做一个有心人,有信心,有耐心,有恒心;同时,我们也要培养独立分析问题,解决问题的基本能力。

我们的实训主要是参考《印前图文处理实训指导书》和相应的视频完成相关的习题。

按照《印前图文处理实训指导书》的要求,我们的实训内容大体分为八个单元,包括点阵绘图、路径的运用、选定技巧、图层运用、色彩修饰、滤镜效果、图像综合技法、文字效果。

星期一,我主要做了点绘制图和路径运用的相关题目。点绘制图的习题一般都是要求我们用所给的图案填充为背景,绘制立体图形或其他图案,绘制文字,以及熟悉渐变的应用等。刚开始时,我并不熟悉在文字图层上应用渐变工具(快捷键G)和加深/减淡工具(快捷键O)。通过自己的努力和同学的帮助,我终于明白了它的原理。方法是多种多样的,只要我们弄明白它的原理,便可以以不变应万变。在路径运用学习中,我遇到的最大的问题是,不会用笔刷勾路径。 第一、第二单元的题目都是挺烦闷的,但我们不能本末倒置,正如三个烧饼的原理,没有第一、第二个烧饼下肚,第三个烧饼怎么可能让你觉得饱呢?!所以我们不能忽略基础的学习。

星期二,主要做了选定技巧和图层运用的相应习题。第三单元的选定技巧主要要求我们能熟练运用矩形工具(快捷键M)、套索工具加深/减淡工具(快捷键O)、魔棒工具、钢笔工具来选图,熟悉使用颜色选取法、羽化、相似选择法、选定的修正、变换、存储和调出等;熟悉路径的创建、节点的编辑、路径的选择等,其中,路经的编辑包括路经的复制、移动、变换、勾路径轮廓、填充路径等;通过学习,我还明白了,路基与选择区域之间是可以相互转换的;选择区域的移动、复制、增加、减少等利用蒙版工具和通道来操作的技巧。

这天辅导我们的是年轻帅气的小 黎老师,他对我们有耐心,讲解又详细,给了我们很深刻的影响。另外,他还很理解我们资源落后的烦恼,为我们带来了绿色版本的软件,还将他个人学习photoshop的心得送给了我们,这样一来使得我们对他的印象更深一层了。我们也很感谢他!小黎老师给我们的资料中,有一些复制技巧实在太有用了,使得我做起习题来更快了。同时,我也明白了,要想熟悉运用photoshop,记住它的快捷键很重要啊。比如,按住Ctrl Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容; 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl Alt N);如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。只要选取文件→New,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称就ok(实在太方便了);在使用自由变换工具(Ctrl T)时按住Alt键(Ctrl Alt T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl Shift T为再次执行上次的变换,Ctrl Alt Shift T为复制原图后再执行变换。使用通过复制新建层(Ctrl J)或通过剪切新建层(Ctrl J)命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心;若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行图像→副本命令;Photoshop的剪贴板也很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将输出到剪贴板点中吧!呵呵,photoshop值得我们学的东西太多了。

星期三,主要完成了第五、第六单元的色彩修饰和滤镜效果的相应习题。这都是一些挺有趣的图片,使我明白了,photoshop是一个很实用的软件,我们学它不单是为了考试,搞设计,我们的生活需要photoshop。它带给我们很多精彩和乐趣。

滤镜是一个非常好用的工具,比如风格化,风格化滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。它是完全模拟真实艺术手法进行创作的。它的子菜单包括风:风用于在图像中创建细小的水平线以及模拟刮风的效果。浮雕效果:通过将选区的填充色转换为灰色,并用原填充色描画边缘,从而使选区显得凸起或压低。扩散:根据选中的以下选项搅乱选区中的像素,使选区显得不十分聚焦。拼贴:将图像分解为一系列拼贴(象瓷砖方块)并使每个方块上都含有部分图像。凸出:凸出滤镜可以将图像转化为三维立方体或锥体,以此来改变图像或生成特殊的三维背景效果。照亮边缘:照亮边缘滤镜可以搜寻主要颜色变化区域并强化其过渡像素,产生类似添加类似霓虹灯的光亮。

星期四,主要完成了第七、第八单元(图像综合技法和文字效果)的习题。图像综合运用主要用的就是我们前面所学的勾图、剪切、拷贝、贴入、变换,图层蒙版、画笔工具、滤镜的运用等。

通过这几天对PhotoShop的实习,我对PhotoShop了解得更多了,以前没有接触到的工具,我们学会了如何使用,以前用过的工具,现在更加熟悉了。

比如,这是一些使用Photoshop调整肤色的技巧:曲线,色彩调整之王,神通广大,变幻无穷。但我们在实际操作中,曲线用得不多,因为有时我们很难才能调到自己想要的结果。色阶,拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。接下来,色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。尽量不要使用图像调整-变化菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。不到万不得已,不要使用图像调整-亮度和对比度菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。如果你想用图像调整-明度菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它!归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。

不仅如此,我们在实习的过程中也很开心,当遇到问题时,我们都会相互帮助,当有困难时,大家一起解决,那种解决困难后的成功的喜悦无法用言语来形容。其实,不管最后的结果会怎样,我们都是成功的,因为我相信过程比结果更重要,在实习的过程中,我们就一直在收获。所以,我们没有白白浪费时间,我们都是成功的。

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