深暗之域,一个充满了诡异气氛、怪异方块的群系,这里的幽匿方块远比Mojang当初承诺的更加危险,行走在幽匿方块之中,监守者BOSS便会与你不期而遇。当我们继续深入这个群系,一座古老
深暗之域,一个充满了诡异气氛、怪异方块的群系,这里的幽匿方块远比Mojang当初承诺的更加危险,行走在幽匿方块之中,监守者BOSS便会与你不期而遇。当我们继续深入这个群系,一座古老的城市展现在你的面前。
问题是,这些建筑仿佛是刻意建在了这样危险的群系中,问题是为什么要这样做?监守者和神秘幽匿方块之间是怎样工作的?
想要揭开这一切的秘密,我们首先要找到监守者生成的位置——深黯之域群系。这个群系被一种奇怪的“sculk”材料所覆盖,这是一种在Minecraft世界其他任何地方都找不到的一种物质,即便是在地底也很少会被发现。
这种名为sculk幽匿的物质非常奇怪,以普通的幽匿块为例,当用非精准采集的工具挖掘时,skulk掉落的将会是一粒经验球。经验球一般会在什么情况下诞生?喂养、附魔、交易、当然还有“死亡”!
所以你发现了没,经验球的诞生,往往发生在一些能量转换的瞬间!
这种能量转化更直观的体现是,当一只僵尸死在了幽匿催发体的旁边,那么僵尸死去留下的经验球将会被幽匿催发体吸收,然后僵尸死亡的位置变成了幽匿方块或者幽匿脉络,甚至在僵尸尸体的“滋润”和“浇灌”之下,原本的幽匿方块甚至会长出幽匿感测体、幽匿尖啸体等等!
记住我们这里的用词是“滋润”!尸体消散的能量被幽匿方块吸收。同时,幽匿催发体本身顶部会出现动态声波图案和灵魂粒子,灵魂粒子的出现,说明这种方块还吸取了生物的灵魂!那么吸取灵魂是干什么的?
我们接着来聊“幽匿尖啸体”!可以说幽匿尖啸体是拥有巨量灵魂能量的方块,顶部两个灵魂一直在不停的旋转着。所以尖啸体以灵魂之力发出尖啸,扰乱和压制玩家的灵魂使其陷入黑暗,同时还召唤出了BOSS级生物,监守者!
Sculk的传感器,又叫作幽匿感测体,它有个神奇的作用是检测声音发出的震动。当检测到震动后,Sculk传感器会异常兴奋的摆动!并由此发出能量。而这个能量会传递到尖啸体,以激活尖啸体释放灵魂之力!
所以整个Sculk这种物质的运作逻辑就非常清晰了,催发体负责吸取生物的经验能量和灵魂能量,经验和灵魂能量是整个Sculk的运作基础,其中灵魂之力则传导至尖啸体,尖啸体释放庞大的灵魂能量,那么这一个完整的供给系统其目的究竟是什么?召唤那个黑暗中的邪物“监守者”么?
现在,我们分析出幽匿这种物质的能量来源和能量运作的基本逻辑,那么这一整套系统,它存在的意义是什么?
这里就不得不提到“监守者”,一个在胸腔处充满了灵魂的生物。理论上来说,监守者的500点血量几乎可以成为《我的世界》最强者!它的生命值是“凋灵 末影龙”的总和!防火、防水、防熔岩、甚至可以轻松抗击退。近战30的伤害,加上远程10的音爆攻击,几乎包含了Minecraft所有的最强战力!
在监守者的胸腔里,有着三个闪烁的灵魂,似乎这就是监守者的力量来源——灵魂之力。监守者的音效,灵魂的噪音,同时监守者强有力的心跳,说明灵魂之力给监守者带来了极强的生命力和战斗力!最有力的证明是,在监守者死亡后掉落的幽匿催发体意味着在监守者体内拥有持续吸收经验和灵魂能量的物质!
所以整个“幽匿系列 监守者”实际上是一个整体的机动性的可持续长久循环的东西,举个例子:一只僵尸来到了深暗之域,它的行走产生了震动,震动激活了幽匿传感器,传感器发出信号激活幽匿尖啸体,尖啸体用灵魂之力召唤出了监守者,监守者用灵魂能量杀死了僵尸,僵尸死亡被幽匿感测体吸收了经验和灵魂,通过幽匿脉络供给所有的幽匿方块和监守者。
如此循环往复,这深暗之域不过是一个无比的恐怖的生命收割机!为什么这里人迹罕至,在这里看不到任何一种生命体?其实不是这里无法生成,而是任何生命在这里都将被吞噬!
大门入口:与远古传说城市中心的塑像工程建筑正对着,在一个细细长长由深石英砂岩组成长廊中,一直通往城市的中心,长廊中充满了灭掉的焟烛。在长廊的两边是更为恢弘的大中型石柱县,每一个石柱县上都是有垂下去生命小灯笼用以照明灯具。长廊的最深处有相近废弃矿井的木板相接。两边入口:远古传说城市的两边入口是没法立即通往城市中心的,而且两边入口多因损坏而断掉,但好像有木板修复道路的印痕,好奇心到底是谁在修补这段路呢?在即将挨近中心部位的时候会被一座古城墙分隔,但与此同时两边入口往往会分离出来很多的环路,通往城市中别的的一些工程建筑,而这种工程建筑通常隐藏了许多“藏宝”哦。
后才入口:远古传说城市的后才入口,当然都是被中心的院墙分隔,以致于没法立即挨近中心塑像工程建筑。值得一提的是,不论是两边入口或是后才入口,在这儿你能寻找简易相近“前哨站”的中小型构造。劫掠者前哨站跟这里有什么关联呢?就是构成了《我的世界》远古传说城市关键防御体系的“古城墙”,古城墙遍及古都,由中心向外释放。古城墙在这儿较大的用处针对游戏玩家来讲是极为重要的,古城墙头顶的灰羊毛绒能够令小伙伴们自由的奔波,而不被幽匿传感体和监守者检验到振动和响声。
远古传说城市内形成了大批量的小面积构造,比如房子、服务厅及其安全通道这些,而探险家所贪恋的补给品也将会在这种构造中发生,而且那一个让成千上万新手老MC担心的Warden也是生活在这儿。但是,在快照更新版本号22w13a中,Mojang在坐落于古都中心的“Warden塑像圣坛”下添加了一些隐秘的红石屋子,令人费解的是!在百度快照更新表明中,丝毫没有一点,一丝关于它的具体内容,神秘感直追雪屋下的“转化实验”。尽管官方网并没有详细描述哪些,但在Minecraft Wiki上,或是能找寻一些有价值的具体内容。
最先,如同上边所提到到的,这种屋子都坐落于塑像的下边,假如游戏玩家应用像工程爆破丛林遗迹的实际操作,那么就能够绕过下边这一段,但如果没有的话,还是可以细心看一下这几种红石屋子的详细介绍。比如已经知道就拥有最少7个的红石屋子,较大的那间红石电路用以操纵活塞门,而里边应用到的“红石电子器件”就是幽匿传感体(响声开启)。每一个屋子各有各的特点,例如检测实体线格子和夹层玻璃格子强蓄力的试验这些。随后,我们继续讨论一下较大的红石屋子,“活塞门”屋子。如无例外,这将是和丛林遗迹一样的行政机关型红石构造,如今拥有3种那样种类的屋子,但各个卧室的红石路线都不一样。