安卓运行内存8g怎么还不如苹果好使,苹果4g比安卓12g流畅吗

从iPhone 1到iPhone 13,这么多年过去了,就连它的对手安卓都用上了16g的运存,可为什么苹果却仍然停留在4g运存呢?
难道手机的运存不是越大越好吗?
说到这,这里不得不提一下iPhone的

本文最后更新时间:  2023-03-24 12:05:00

从iPhone 1到iPhone 13,这么多年过去了,就连它的对手安卓都用上了16g的运存,可为什么苹果却仍然停留在4g运存呢?

难道手机的运存不是越大越好吗?

说到这,这里不得不提一下iPhone的定价,要知道iPhone的定价普遍高于安卓手机,所以iPhone在配置上应该也高于安卓才是,可iPhone呢?它却似乎并没有这样的想法,反而在很多配置上都低于安卓,不仅内存比安卓手机小,就连摄像头也很少更新,这里你都别说1亿像素了,就连4800万像素它都没有!你说迷不迷?

当然啦,至于苹果为什么要这么做,小编觉得很可能是出于这三个方面的考虑,那么接下来我们就来说说这三点吧。

1、利益最大化。

多的不说,内存越大,成本就越贵,这一点是毋庸置疑的,所以苹果为了控制成本就必然会在各个配置上面下功夫,反正苹果为了控制成本连充电头都可以不给,还美其名曰是为了环保,那么从这一点来看,给你4G运存不也是正常操作了吗?

2、因为够用。

说到这,这里不得不提一下安卓和苹果的后台机制,说起来,安卓和苹果在最初的系统设计上就是不一样的,安卓的后台都是真后台,比如你打开了一款软件再回到首页,当你再次打开它的时候,它就直接出现在了你的面前,都没有重新打开的迹象,可见它的后台是一直处在运行状态中的,不像苹果手机是那种墓碑的机制,有时候你软件开多了再打开微信就要看一次地球,所以从机制上说苹果就不需要那么大的运存,反正到目前为止只要你的后台开得不是很多,4g运存也完全可以满足你的日常需求,就算在游戏中切换软件也没问题,那么它本着够用的原则自然也不会给你加大运存了。

3、股东支持它这么做。

成本控制得越好,利润空间才会越大,股东才会认可CEO的决策,反之就算你让消费者再怎么满意股东也不会认可你,总之苹果是一家上市公司,它的一切决策都是围绕着股东的利益进行的,也就是说它的底层逻辑就是为了创收,怎么赚钱它就怎么来,所以它4g够用就肯定只会给你4g,除非不够用了它才会给你加。

最后,不知道大家怎么看待这件事情呢?你们能接受2022年了苹果的运存还停留在4g吗?你们现在用的iPhone 13卡不卡?另外,你们觉得除了以上三点以外,还有没有别的因素?

说说你们对这件事的看法吧。

安卓手机运行内存都12G了,为何苹果还停留在4G?

随着科技的发展,手机更新换代的速度也是极快,各手机厂商每年发布的新款手机,少则两三款,多的甚至有五六款了,而为了赢得用户的喜爱,手机厂商们也是在研发上投入了大量的资金和时间,不断升级手机的配置和功能,像安卓手机存储空间从最开始的8G扩充到了现在的1T容量,而运行内存也从开始的2G升级到了12G。

但有一件很奇怪的事情,那就是这么多年过去了,苹果手机仍旧停留在4G运行内存上,这是为什么呢?难道是因为苹果的研发能力太弱了,无法提升运行内存呢?这显然是不可能的,下面和大家好好分析下为什么安卓手机和苹果手机会存在这种差异。

iPhone搭载的IOS系统本身十分完整,无论是手机软件还是系统配置都是IOS本身自己就具备的东西,系统和软件之间是不需要过渡适应期的,这也就使得iPhone上的软件在运行时,会吃掉的内存会非常少,所以4G运行内存完全能够满足大家的平日需求,哪怕在后台同时开着两款游戏都没什么问题。

而安卓手机却差别很大,系统在运行时本就需要占据一部分运行空间,游戏运行时又要占据一部分空间,而为了保证手机不会卡顿,系统和软件都能够流畅运行,就需要不断提升手机运行内存。

IOS的系统直接就能够跟各种软件语言进行连接,而安卓系统由于程序语言不通,是需要进行转换才能够使用的,而在这期间就会产生大量的缓存,简单来说,相比较ios系统,安卓系统需要足够的运行内存来支撑它进行语言的转换。

分析三:系统存在的隐患

IOS系统不会允许软件在后台偷偷运行,这一点在最新的IOS13系统中做了进一步的优化,而安卓手机对软件的监控就不是很严密了,有的软件会在后台偷偷运行,比如大家明明已经退出这款软件了,但当你打开运行内存时就会发现它还在运行,这就很烦人了,目前安卓系统还无法杜绝这种情况,但又不能因此影响到手机的体验程度,于是只好通过提高运行内存来改善了。

为什么安卓手机已经进入12GB时代,而苹果的4GB却够用?

几年前安卓入门机型还有4GB运存的版本,但这几年基本已经销声匿迹。主流运存是8GB起步,旗舰机早已经开始用12GB甚至16GB运存的机型了,再加_上内存融合技术,运存可能直逼19GB。再反过来看一下苹果,4GB 或6GB的运存实在是非常寒酸。但如果用过iPhone你就会发现,即便4GB运存使用的流畅效果也丝毫不逊色于任何豪华配置的安卓手机,特别是长时间使用后更是有过之而无不及。主要原因在于ios的机制以及苹果软点的特点

ios的响应模式

ios的手机收到程序后与安卓的运行机制完全不同,ios触摸 媒体 服务 架构的方式首先保证的是先做出反应。而安卓则是程序 框架 屏幕显示资源 架构,所以安卓在接到指令时首先要判断任务类型,所以在第一时间上就已经比ios落后了。而这是安卓的特性,即便各品牌通过这样那样的方式希望提升反应速度,但效果却平平。

另外,安卓手机使用的是java虚拟机堆技术,在执行模式_上需要一次解释多条命令,在执行命令的过程中还要近- -步解析数据,因此需要耗费- -定的时间。而ios使用的Objective-C开发语言则能直接此外,ios 其实属于“伪”后台,开启多个运用后,例如你现在在使用浏览器,而此前打开的视频、聊天甚至是 游戏 就会你当前使用浏览器时,你之前打开过的视频、聊天应用就停止运行,但安卓不会,即便你当前在看浏览器,而此前打开的程序还是会运行,因此安卓手机就会占用更多内存资源。

苹果软件的特性:

安卓的绝大多数应用软件都会有关联、捆绑。它们会偷偷联合调用其他程序,相互唤醒不同应用,这样无疑会占用相当多的系统资源。而且大家也知道安卓手机会有很多预装软件。而ios的软件属于封闭性,再加上苹果对,上架apple store的软件有超级严格的要求,因此想在苹果这) l“耍流氓”显然没戏。这也解释了为什么苹果4G内存照样浪漫.上不.卡,安卓这边内存已经发展到12GB,照样会有捉襟见肘的时候了。

系统的稳定性:

尽管现在0PPO也好,荣耀、华为等也在试图提升系统的稳定性,特别是长时间使用后的流畅度,但首先,模拟和真实使用情况还是有区别的。而且相比早已系统化的ios,安卓兄弟们还有很长的路要走。再来看一下安卓阵营的兄弟是怎么解决系统流畅性的。在荣耀Magic3.上搭载了超低时延引擎、智慧内存引擎以及抗老化引擎。

超低时延引擎:可以划分应用程序的优先级,根据Al大数据分析处理,实时智能分配系统资源,大大程序的响应速度。类似于公路的快车道和慢车道,优先级高的程序会被安排在快车道。而低优先级程度则被安排在慢车道。有用吗?有一定作为,但却没有办法从根本.上改变安卓先解释再运行的方式。智慧内存:可以实现19个应用程度常驻内存,打开即处于激活状态,在切换不同应用时不会有拖沓感。有用吗?有,但仍旧没有办法从根本上解决当前没有显示的软件占用内存的的问题。

抗老化引擎:主要是针对长时间使用后出现的系统变慢、卡顿现象。荣耀的抗老化引擎可以利用空闲时间,对内存碎片进行深度整理,这与PC的内存碎片整理颇为相似。而搭载这-技术后,荣耀的手机经过漫长的运行仍能保持非常好的系统流畅度。目前安卓手机普遍都在通过碎片整理的方式解决系统长时间使用后变慢的问题,但此前我也说了,实验前安卓手机普遍都在通过碎片整理的方式解决系统长时间使用后变慢的问题,但此前我也说了,实验室和真实使用其实是两回事儿。当然苹果自己也有官方降速的问题,不知道现在改了没有。

软件的丰富性:

很多人认为安卓系统的开源性会令它拥有更多的软件资源,但事实,上无论 游戏 或者是专业软件,比如设计类软件,好用度、丰富度、专业性都是苹果更胜一筹。而且,此前也- -再强调,苹果从系统、到处理器,再到软件已经形成完整的链条,软硬件相辅相成,稳定性以及功能性都要更加强大。
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