3dmax一渲染就变成黑色该怎么办,3dmax渲染出来的是黑色怎么办

1. 相机位置没有放在空间里面,而是放在了墙体或物体里面
解决:移动相机位置
2. 场景中没有灯光或灯光强度不够
解决:创建光源 / 成倍增加灯光强度
3. 灯光被模型挡住了
解决

本文最后更新时间:  2023-04-19 19:33:44

1. 相机位置没有放在空间里面,而是放在了墙体或物体里面

解决:移动相机位置

2. 场景中没有灯光或灯光强度不够

解决:创建光源 / 成倍增加灯光强度

3. 灯光被模型挡住了

解决:检查灯光位置 / 删除或隐藏挡住灯光的模型

4. 受到了物理相机的曝光控制影响

解决:VRay物理相机就增加ISO数值(默认为100)

3DMAX物理相机就减小曝光增益的EV数值(默认为6)

5. 渲染器高低版本之间的切换造成的渲染bug

解决:重置渲染器再重新做一遍渲染设置

6. 渲染设置错误

解决:重置渲染器再重新做一遍渲染设置

根据这6个方式,进行逐一排查,并解决。

3DMAX点击渲染为什么是黑色的

看你场景比较简单估计会是第2或者第5种原因。
常见渲染黑色的原因:1、先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。看它的位置是不是放在了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了,如果没有遮挡,在看一下相机剪切的数值是不是正确。2、检查场景中有没有光源,如果没有打灯光,渲染肯定是不会亮的。3、如果有光源,还要检查这个灯光有没有被遮挡住,并且检查一下灯光的强度够不够。4、如果使用的是物理相机,看是否启用了曝光功能,这个时候就可以调整ISO、快门、光圈的数值把曝光提亮。5、一般最多的原因就是渲染设置上出现了问题,有可能把GI关闭了,有可能渲染遮罩或者是VR版本差异等原因导致画面渲染不出来.这个时候最简单的解决方法,就是首先将渲染器重置,先切换为扫描渲染器,在切换为VR渲染器,恢复到初始设置后,重新调整参数就可以了。
希望能帮助到你哈!

3DMAX渲染出来怎么全黑的呢

3dmax渲染出来是黑色的原因:

1、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。
在效果图渲染过程中,V-Ray全局开关里面的灯光是控制场景全局的灯光,如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染是黑的,所以需要将全局灯光打开,曝光模式设置为“指数”,勾选“显示计算相位”。

2、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。

3、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。

材质和渲染器是关联的,如果出现渲染不兼容渲染出来黑色,那么首先先看下渲染器是否选择正确,vray的材质球在线性扫描渲染器和mr渲染器下是无法兼容的。如果出现材质不能兼容,最好还是使用当前渲染器的材质或者使用3dmax的默认材质就能解决3dmax渲染出来是黑色的问题了。

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