未成年和防沉迷系统,暑期如何防止孩子们沉迷游戏

暑期已至,从课业中解放出来,不少学生已经摩拳擦掌,就等通过游戏来释放压力,防止未成年人沉迷游戏这一话题再度受到关注。目前,腾讯、网易等平台均推出暑期未成年人防沉迷计划,限制

本文最后更新时间:  2023-04-26 05:38:37

暑期已至,从课业中解放出来,不少学生已经摩拳擦掌,就等通过游戏来释放压力,防止未成年人沉迷游戏这一话题再度受到关注。目前,腾讯、网易等平台均推出暑期未成年人防沉迷计划,限制未成年人上网时间。那么,防沉迷系统是否真的有效果?

多平台加强未成年人防沉迷系统

7月11日,腾讯游戏发布《2022年暑假期间未成年人限玩日历》,暑假期间未成年人只能在每周周五、周六、周日的20点~21点登录游戏。如果从7月11日算起至8月31日,在此次暑假期间,未成年人玩游戏的时间共计21小时。

网易游戏也宣布于7月1日至9月1日开展暑期未成年人保护专项行动,具体措施包括对夜间长期在线的疑似未成年账号加大审核力度,添加人脸识别验证功能。此外,网易游戏的热门产品登录页面,还添加了“扫码功能”按钮,扫描其中的家长护航二维码,完成后续操作,即可让家长与孩子账号间进行绑定,了解和监督孩子的游戏时长、游玩情况、充值消费等信息,必要时还可以通过自定义,添加消费和禁玩的限制。

此外,抖音也在7月初宣布启动“2022年暑期未成年人保护专项治理”,清理侵害未成年人权益、危害未成年人身心健康的违规内容、话题及账号;严禁未成年人直播;将加大预防未成年人直播消费巡航和拦截力度,如果认证为未成年人,账号将禁止任何充值、消费行为。

此外,不少手机也推出相关防沉迷系统。此前,小米表示,小米游戏已将实名认证与防沉迷功能整合到小米游戏SDK中,开发者只要在游戏中接入符合版本的SDK,即可让游戏获得实名认证和防沉迷功能,经过认证的未成年用户,在游玩时间和充值消费上都会受到限制。

未成年人仍有漏洞可钻

虽然游戏平台层层加密,但记者发现,未成年人仍有漏洞可钻。

“虽然游戏平台已经层层加码,但是孩子可以绕过我们去买号或者租号。”长沙市民黄先生告诉记者,他发现自己孩子悄悄去租用游戏账号,出租的游戏账号已经经过了实名认证和手机号绑定,孩子可以自由畅玩。租号费用根据账号等级和装备划分,但基本都在零用钱水平之内,一个游戏账号租用一小时甚至只需1元。“希望游戏平台能够加强账号交易的审核。”

以7月12日刚刚上线手游版的《奥比岛》为例,《奥比岛》要求用户登录需进行实名认证,对未成年用户游戏时长、游戏充值等都做出规定,但在电商平台上,已有商家开始出售游戏不受限的账号,售价不到十元。

此外,不少视频平台的青少年模式解锁简单。以优酷为例,解锁优酷的青少年模式只需输入一串4位密码。如果忘记密码,未成年人只需输入账号绑定人的姓名和身份证就可申诉解除青少年模式。

此外,在青少年模式的功能设置上,多数视频平台也存在“一刀切”情况。优酷、腾讯视频等视频平台的青少年模式内多为低龄向的动画片,且搜索功能关闭,无法满足12岁至18岁未成年人的使用需求。

目前我国已出台多项未成年人游戏防沉迷相关规定,监管范围、监管深度也不断深入,在政策的引导下相关游戏企业已先后加入健康游戏忠告、游戏时长限制、充值金额限制、游戏实名认证等功能模块。诚然,技术手段无法完美,防沉迷的答案或许在游戏之外。

潇湘晨报记者申潇轶

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什么是防沉迷系统

防沉迷系统,是根据政府《网络游戏防沉迷系统开发标准》及其相关要求开发实施,自2007年7月16日起已正式实施。 

旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。

1、什么是实名认证?

根据2019年10月15日发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名认证。为保证流畅游戏体验,享受健康游戏生活,请广大腾讯游戏的玩家尽快完成实名认证。

2、游戏内管控:

健康系统,为保护未成年人的身心健康,未满18周岁的用户都将受到防沉迷系统的限制,在您成年后,将会解除对你的防沉迷限制策略。

未成年人防沉迷系统时间限制?

未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。

“防沉迷”的重要性

其一,限制了未成年人的充值欲望和充值渠道,若未成年人想要充值消费,就必须绑定成年人的银行卡,才可以进行充值,且在大额消费下需要银行卡预留手机号验证等,排除孩子偷取父母的手机、银行卡、身份证等证件这类情况;

其二,是防沉迷有效限制了中小学生的游戏玩耍时间,如果游戏账号以未成年人身份证注册,在防沉迷系统的验证下,不得不退出游戏,早早睡觉,有效地控制了游戏时间。

扩展资料

实施效果与数据

数据显示,截至2019年7月,腾讯游戏旗下94款手游、17款端游,共111款热门游戏产品已接入健康系统。目前,腾讯游戏成长守护平台已服务超过2000万用户,82%被绑定账号的游戏时长出现不同程度下降。

最新数据统计显示,相比启用公安实名校验前,日活跃用户超过4000万人的《王者荣耀》游戏,未满13周岁的未成年用户平均游戏时长下降约59.8%,13周岁及以上未成年用户平均游戏时长下降40.3%。

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