修改安卓开机动画,android10 开机动画修改

1.开机动画资源包
bootanimation.zip 动画资源包
bootanimation.zip 是包含动画内容的 zip 包, 包含两个文件夹和一个描述文件 desc.txt。
即 :bootanimation.zip = folder1

本文最后更新时间:  2023-03-03 22:54:12

1.开机动画资源包

bootanimation.zip 动画资源包

bootanimation.zip 是包含动画内容的 zip 包, 包含两个文件夹和一个描述文件 desc.txt。

即 :bootanimation.zip = folder1 folder2 desc.txt

示例:

folder1文件内容:

folder1/01.jpg

folder1/02.jpg

folder1/03.jpg

......

folder1/36.jpg

folder2文件内容:

folder2/36.jpg

desc文件(desc.txt 为动画的描述文件)

desc.txt

开机动画的播放过程分为两个阶段:

第一个阶段: 正常的动画播放,播放的内容是 folder1 中的图片。

第二个阶段:播放画面静止,内容是 folder2 中的图片。

2.动画资源图片

2.1 folder1 和 folder2 可以任意命名,命名后需要在 desc.txt 中记录。

2.2 图片文件以序数命名, 如示例中: 01.jpg/02.jpg ..... 36.jpg。 文件夹中的图片文件会根据 zip 包中排列

的顺序读取到 Bootanimation 应用中,并播放出来。

2.3 图片格式无限制, 但一般使用 jpg/png 格式图片。

3.desc.txt 配置规则

示例

480 854 9

p 1 2 folder1

p 0 2 folder2

在 Bootanimation 应用中, desc.txt 的内容按行读取。

 示例第一行: 480 854 9

− “480 854”所在位置代表动画资源图片的宽(480) 和高(854)。

− “9”所在位置代表动画的 FPS(Frames per Second, 每秒播放帧率)。

 示例第二行: p 1 2 folder1

− “p” 所在位置代表是否需要动画强制播放完成。 如果需要强制播放完整动画,设置为 c。 一般此项均设置为 p, 无需强制播放完整动画。

− “1” 所在位置代表 folder1 整体的循环次数, 示例中为 1 次。

− “2” 所在位置代表每次 folder1 播放完成后等待的帧数, 示例中为 2 帧。

− “folder1”所在位置代表资源文件夹的名称。

 示例第三行: 与示例第二行基本相同。第二项为 0, 代表无限循环。

4.在把folder1,folder2和desc.txt压缩为bootanimation.zip时,需要注意把压缩方式修改为“存储”模式

5.把bootanimation.zip放置到frameworksbasedatasoundsbootanimation.zip 下

并在同目录下的AllAudio.mk中添加$(LOCAL_PATH)/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip

注:此修改主要是把bootanimation.zip拷贝到/system/media/目录。

安卓手机怎么修改自定义开机动画

vivo手机开关机动画(壁纸)不可以修改。

Android开机logo简单修改方法

Android 手机开机logo主要分为2部分:

1.按下开机键后Linux开机显示开机第一帧部分。此Kernel中的画面在ANDROID里默认是关闭的,需要打开时可以配置打开kernel下面2个选项:

CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE

CONFIG_LOGO

意即KERNEL支持帧缓冲控制台,并且显示开机LOGO

2.开机过程从开机画面已经进入了android的范围,在INIT进程启动的时候加载的开机动画。

1).如果想要修改手机的开机第一帧,以高通SDM450平台为例,讲解一下开机第一帧logo的制作过程:

首先准备好需要更换的显示第一帧的logo图标,只需要显示图案的部分即可。比如安卓源码的小企鹅图标,为宽88 高102像素的bmp格式。

1 ps-截图-垂直翻转-另存为bmp-24位-高级模式-RGB888

2 .bmp文件命名为splash.bmp,在linux下执行xxd -i splash.bmp > splash.h

3 h文件去文件头54字节

unsigned char splash_24_bmp[] = {

0x42, 0x4d, 0x98, 0x62, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00,

0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x01, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00,

0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,

0x00, 0x00, 0xc3, 0x0e, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,

0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,

4 查看splash.bmp-属性-摘要-宽88 高 102

5 修改文件

androidbootablebootloaderlkplatformmsm_sharedincludesplash.h

imageBuffer_rgb888[] 此数组用步骤3制作出的数组内容

#define SPLASH_IMAGE_WIDTH 88

#define SPLASH_IMAGE_HEIGHT 102

6 bmptool工具上验证效果

txt2bin->生成bin->直接把bin拖入->设宽高为源bmp文件的宽高,24位

如果显示正常,直接如此修改验证就ok,如果显示有倾斜,先改小源图片的大小,重复此步骤制作。

bmptool工具验证的效果如此图显示, 则表示正常。
以上步骤,开机第一帧图片就修改ok。

2.开机动画修改

androidvendorqcomproprietaryqrdplusExtensionappsBootAnimation 目录下修改

bootanimation.zip

shutdownanimation.zip

这个压缩文件可以解压后参考源码中图片修改,修改后mm编译后验证即可。

以上就是Android修改开机动画的一种简单方法。
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