《只狼》、《黑魂》、《血源》、《仁王》这四款游戏,怎么排个名次?

Hello,这里是碎碎念君。
按照综合质量来说,碎碎念君认为《黑暗之魂》系列>《血源诅咒》>《只狼》>《仁王》。
《黑暗之魂》系列
之所以碎碎念君认为《黑暗之魂》系列在这几款

本文最后更新时间:  2023-03-04 20:21:05

谢邀。在枫叔眼里,如果从游戏可玩性以及普及度来说,第一名应该属于《仁王》。虽然题主罗列的游戏,都是当下被调侃的“掰盘”系列。不过相对来说仁王难度要更亲民一些,甚至我自己看到很多女玩家去玩仁王。至于《黑魂》,硬核玩家可能会把它排在第一,但受众我觉得比较小。

前段时间,我记得有一篇文章,是游戏策划评价《只狼》是一款垃圾作品,但从游戏模式角度去考虑,如果这样的话,所有高难度的游戏都不适合玩家普及。当黑魂成为大家追求挑战性的一个平台时,仁王这部作品可以说展示了更丰满的世界观,玩家不至于浑浑噩噩不知道自己为什么而战。

黑魂的名气大,多数是后来自媒体时代,口口相传,各种不服你上的耸动拉动起来的。如果单纯从玩家角度去看,一个玩家第一次遇到这样一款游戏,很少有人说太爽了,我等的就是你。但就和为什么宫崎老贼会开发《只狼》这种致敬黑魂的作品一个道理,玩家在单机游戏方面缺乏联机竞争,那与AI竞争就是增加大家游戏印象的有利方式,所以越过不去,越想过,别人过了自己没过越想过就成了这种游戏拉动销量的方式。

至于血源,我觉得从游戏审美上来说,它需要一些人去适应,单纯因为硬核,不是卖点之一。起码我个人没有买起源,不是怕难,而是不喜欢哥特式的黑暗风格,我觉得太压抑。实际硬核类的游戏,几乎都离不开压抑的场景氛围。

《只狼》目前在热度来说,无疑是最大的赢家。steam版一万多评价依然是好评,点了“我是傻逼”给好评的人不在少数。枫叔初玩这款游戏,蝴蝶夫人杠了9个小时才过,这已经超出一般娱乐性玩家的承受能力。不过很久没有玩游戏,或者看不上刷刷刷游戏的朋友,有《只狼》可以让自己玩一年。我上大学的表弟很久没买新游戏了,来我这玩了一下午只狼,回去就买了,是不是很神奇?

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