如果以魔兽国服公测为分界线的话,魔兽之前的万王之王,魔剑,天堂2都是对中国网游有划时代意义的游戏。在当时没有或者说很少有工作室和外挂的环境下,这几款游戏都是可玩性极高的
如果以魔兽国服公测为分界线的话,魔兽之前的万王之王,魔剑,天堂2都是对中国网游有划时代意义的游戏。在当时没有或者说很少有工作室和外挂的环境下,这几款游戏都是可玩性极高的游戏。
至于魔兽之后,因为魔兽的巨大影响力,出现了很多类魔兽的游戏,个人认为在魔兽的巨大光环之下,称得上经典的有以下几个
EVE:精美的游戏画面和特效,超级庞大的游戏世界和玩法,在北美游戏排行榜上力压地球时代的魔兽,占据榜首数周时间。但他超级复杂的系统和缓慢的游戏节奏成为了限制他发展的根本。当初网上有说法叫无法被超越的网游是魔兽,无法被模仿的网游是eve,即使后来出了一些太空类科幻游戏,也只是模仿了一点皮毛。
永恒之塔:在当时来说非常精美的画面,八个职业各有特色同时也很均衡,第一次体验到空战的感觉,让人兴奋的千人团战,比魔兽更加激烈的阵营对抗。本来很看好这个游戏的发展,可惜最后还是让外挂毁了。
剑网三:单机系列被称为国内武侠的三把剑之一。武侠游戏特有的打击感,历史与虚构相结合的剧情,阵营boss的攻防(比如那场持续50+小时的大战)还有值得一提的是这款游戏还催生了许多古风武侠风的网络歌曲和MV。