游戏基本可以分2D游戏和3D游戏,游戏类型不同,那么制作上用到的软件也是不同的。
游戏特效又分为界面特效,技能特效,怪物特效,场景特效。
UI特效属于界面特效里的一种。
具体说2D
游戏基本可以分2D游戏和3D游戏,游戏类型不同,那么制作上用到的软件也是不同的。
游戏特效又分为界面特效,技能特效,怪物特效,场景特效。
UI特效属于界面特效里的一种。
具体说2D游戏里的UI特效需要的软件主要有Ps、AE、Cocos、Spine。根据引擎不一样,输出格式会不同。但是制作上都是一样,都需要出序列帧,在制作过程中,软件都不受限制,只需要满足效果就可以,手绘风格的可以是ps画序列,也可以用3dmax制作动画和粒子效果,也有一些粒子效果可以用到小软件illustion来做,比起3d特效选择性还是很多的。
(图片来源于百度)
3D游戏用的多的有GB、Unity3d、unreal引擎,UI特效基本除了贴图和需要的面片动画以外,所有的制作都在引擎里面制作。
(图片来源于百度)