据我所知,至少在杭的网易、阿里,前端跟后端是一个批发价。
关于以上,我说的是业务层的。假如你非得说开发Web 3D引擎的前端比一个普通的Java价格贵,或者玩hadoop的数据研发比一
产品不知道,测试不如程序。
前端入门简单,看的见摸得着。
后端入门较难,比较乏味。
入门水平后端比前端工资高
如果都是同一入门水平,后端比前端工资高。
包括学校开的课程,培训机构的课程都是面向前端的,为什么入门水平后端工资高,物以稀为贵就是这个道理。
发展方向,后端比前端工资高
如果在各自领域深耕的话多年的话,依旧后端比前端工资高。
前端发展比较狭窄,以手机游戏为例
前端引擎这么多年了,2D引擎依旧是Cocos,3D是Unity,最近两三年才多了个Unreal
后端的技术方向就多了很多,人工智能(各种深度学习算法),大数据(对数据挖掘/分析),区块链等都被运用到游戏中,如果哪天量子科技被运用到游戏中也不是不可能的事情。