游戏开发公司有哪些岗位?

除开一些管理层岗位,主要有以下几个:
1.策划
游戏内容的设计者,同时也负责和美术程序等的沟通,任务跟进等等。
细分下来主要有:数值.系统.关卡.剧情.文案.
同时也为游戏上线之后

本文最后更新时间:  2023-02-03 06:50:26

除开一些管理层岗位,主要有以下几个:

1.策划

游戏内容的设计者,同时也负责和美术程序等的沟通,任务跟进等等。

细分下来主要有:数值.系统.关卡.剧情.文案.

同时也为游戏上线之后背锅,

因为玩家在游戏中遇到任何问题,都会骂:策划。

2.游戏美术

游戏美术是不可或缺的存在,作用不用赘述。

主要说一下分类有:UI.场景.动画.原画.特效.模型

每一类都很牛逼就是了。

3.程序

把游戏功能付诸实现。

主要分为前端和后端,一般情况下……

大部分都是前后兼备。

4.主策,主美,主程

这个……

大家都懂得。

5.制作人

一个游戏的制作人,负责把控游戏制作的方向。

需要有比较丰富的工作经验和设计概念等等。

总之是在游戏行业磨练出来的一批人。

6.游戏音效

音效很多小公司会采用外包,游戏音效不是很了解,

反正也是很牛逼的。

大概就这些了。

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