说起少年JUMP,只要是看漫画的,无论是80后、90后还是00后,第一记忆应该都是王道漫。《死神》、《火影》、《海贼》、《灌篮高手》...
其实,王道漫和邪道漫,区分边界可以是很模糊的
谢邀。
《预定的梦幻岛》原作是Jump的新台柱漫画。是能跟火影、海贼、死神争销量的存在。漫画的画风不算精制,但内容简直是让人停不下来。
原因有3:
1.反转多。
在漫画里,每一话都必定会有反转。你以为孩子们已经无路可逃了,一个新的契机出现;你以为会一直顺利下去,一个希望破灭了 …… 这种反转充斥着整个作品,而且大反转几乎都在每一话的结尾出现,想不开始下一篇都难。
2.智斗方面值得推敲。
漫画中每一个推理都是有理有据且合理性极高的。不会出现那种【为了剧情发展,强行来一个展开】,每一个剧情的展开让每个读者都会有“嗯,的确如此”的感觉在。
3.情报共享。
探索整个世界的过程,读者是跟着孩子们一起进行的。整个作品就是一个读者随着孩子们一起逃生的求生录。这样就给了读者们足够的空间进行思考,也有一些简单的小推理是能够让读者得出跟孩子们相同结论的,读者在经过自己思考得出了跟主角们相同选择——这种代入感,是其他叙事方式不能比拟的。
刚才说的是漫画。单纯漫画,这3个优点就足以让天下感叹了。而动画在此之上又加入了动画独有的表达方式,而且这些方式全部都是【超神】级别的存在。
1.BGM
选取,让渲染氛围得到了最大化。
一个忽然出现的眼神,一个忽然被发现的事实,关键时刻的敲门声……在这些时刻,动漫全部都加入了音效和BGM。让紧张气氛和恐怖氛围得到了优化。
2.机位简直神了。
孩子们的在森林里商量的时候,在屋子里共享情报的时候……等等,经常用到低视角机位和“身后有人”的位置。这就给人一种孩子们时刻监视的感觉,让紧张感完全被笼罩了。最神的是到目前为止的两次【以钟摆作为拍摄机位】的尝试,那感觉简直就像是钟摆上被贴了个摄像头一样。
3.用画面表现心理。
如果前面几个是将本作【封神】的操作。那这一点则是【超神】的操作。最新一话(3月8日)中,诺曼去接水的过程,通过许多细节把他的心理几乎展现了出来。对于动漫而言,不说一句话,完全用肢体语言就能让观众理解角色内心活动——这已经不只是动漫层面了,而是艺术层面的优秀。
4.成功的魔改。
在第8话中,修女的回忆是在自己被插花之前。而且是用记忆片段和怪物逐渐逼近穿插进行的。这样的改动是十分切合动漫的,如果用与漫画相同的展现方式反而会降低这里的表现力。而且不但用更适合动漫的形式来表现了回忆,更加节省了篇幅,一举两得一箭双雕。
总结:
新番《约定的梦幻岛》,是能够配得上其在漫画上Jump台柱这一称号的神作。上面解释了神在哪里。而这一切都是一些潜移默化的地方的,并不会让观众觉得在故意卖弄,也不会有反感的情绪,而是让理解、领会作品核心方面能够更加轻易、顺畅。