吸血鬼是上路非常优秀的carry点,不仅如此其对线能力也比较优秀,毕竟他拥有很强的回复能力,可以在面对大部分英雄的时候稳住对线。
如何克制上路吸血鬼?
目前版本路人局上路吸血
吸血鬼是上路非常优秀的carry点,不仅如此其对线能力也比较优秀,毕竟他拥有很强的回复能力,可以在面对大部分英雄的时候稳住对线。
如何克制上路吸血鬼?
目前版本路人局上路吸血鬼的选取度其实不高,因为大家多是喜欢打一些对线期可以拼操作打细节,拥有比较强滚雪球能力以及中期作战能力的英雄。
而吸血鬼英雄英雄的发力点在于20分钟左右,如果吸血鬼没有打出线上优势,那么发力点还会不断的向后拖延。
这也使得我们大家多会选择中路吸血鬼,而非是上路。不过这个英雄在the shy使用以后也掀起了热度,以至于还是会有部分玩家用于上分,所以我们需要根据英雄特性来对其进行克制。
首先我们来说一说吸血鬼的优势,他对线能力比较优秀,可以很好的赖线,其次拥有自保能力。中后期carry能力很强,进场非常的无解。
而劣势就是这个英雄比较吃熟练度,如果一个吸血鬼的熟练度不高,那么他打出来的效果会非常一般,其次就是前中期的线上对拼能力一般,如果兵线被对手做住,吸血鬼可能会难受很长时间。上野对抗性非常差。
根据以上几点,我们来选择正确的英雄作为克制吸血鬼的选择即可。
第一位、暴怒骑士 克烈
克烈属于一个需要一直硬钢的英雄,相比于其他上路而言,他更需要击杀距离,其次就是面对吸血鬼的时候克烈拥有一个得天独厚的优势,那就是Q技能附带有重伤效果。
以至于我们前两级最好能够把兵线往回控制,平时能让的刀就让出去,多利用Q技能吃刀。
2级学E技能,因为我们2级很难平A贴到吸血鬼的身,其次就是兵线在2级也不足以击杀。
3级我们捏着技能点,先不学W这样一来我们能够在对拼的第一时间点W,这个时候吸血鬼应该会比我们多5到8个刀,兵线也往我们这边走了。只要他一个走位失误我们就能EQ二连直接贴到他身上,后续学W技能开始砍他。
当然了,他也是有W的所以第一次应该不容易击杀掉他,不过我们后续只要一直控线等W的CD好了就EQ上去砍他即可。
对线期我们100%能够打出优势,到了中期我们的作战能力比吸血鬼强上许多倍,开着大招去支援队友或者推完兵线第一时间往小龙附近靠,都能够很好的带动全场节奏,这个时候吸血鬼只能默默发育,想要carry也是非常困难的。
第二位、虚空恐惧
大虫子是线上打后期非常无解的英雄,在对线期不管是面对狗头还是说吸血鬼这样的后期英雄,他都能非常轻松的打出优势。
毕竟这个英雄更多的凭借技能来输出对手的,我们在大虫子贴身的时候也可以把它的E技能配合不灭的哪一下算成技能,因为那个伤害真的很高。
对线期虫子就是主W辅Q,如果对面吸血鬼一直龟缩,我们就直接推线即可,因为吸血鬼的报团能力没有我们来的给力。虽说他的进场很无解,但是虫子的坦度比吸血鬼好很多,就算他敢进场,我们有沉默有斩杀,能够非常轻松的把他给弄死。
第三位、扇子妈
扇子妈这个英雄一直是用来克制吸血鬼的英雄,因为扇子妈的推线能力、换血能力以及护盾都会让吸血鬼非常难受,其次扇子妈如果出输出的话,那么她的伤害和功能性也都非常的可观,这种单体输出技能的英雄在走输出的情况下都比较变态。另一个例子就是时光了,只不过这个角色没有多少人玩,我们就不说了。
本身扇子妈在对线期可以非常轻松的欺负吸血鬼,前文中我们提到了扇子妈的风筝能力让吸血鬼非常难受,另一点就是扇子妈推线效果也比较优秀,只要让兵线一波一波的进塔就让吸血鬼非常难受了。
文字有力量,但是不及视频或者图片来的有效果,我们这里可以看一下上图中圣枪哥的操作,圣枪哥先手WARQ连招将吸血鬼打残,并且逼出了血池。
后续凭借闪现和护盾的加速拉开身位,以至于吸血鬼无法打出红怒Q,在其Q技能结束以后再做追击,直接带走。
总之,打吸血鬼就是要注意兵线,只要兵线不被对手控制在塔下,一般情况下拥有击杀距离的操作性上单都是能够在对线期打出优势的,毕竟我们大家也不会遇到the shy、牛国瑞那么强的吸血鬼。