好的游戏策划能精妙到什么程度?

我们先来看看游戏策划的具体工作是什么。游戏策划主要的工作肯定是设计策划,也就是要编写背景故事、制定游戏规则,还要把游戏的交互环节以及计算公式都处理掉,总之每个游戏世界

本文最后更新时间:  2023-02-25 07:41:01

我们先来看看游戏策划的具体工作是什么。游戏策划主要的工作肯定是设计策划,也就是要编写背景故事、制定游戏规则,还要把游戏的交互环节以及计算公式都处理掉,总之每个游戏世界的细节都要考虑到。

编写背景故事,这就不得不提到《魔兽世界》。魔兽世界的大局观以及世界观,可谓是非常宏大以及精彩。魔兽的游戏策划者,不仅构建出了一个非常完整的魔幻世界,而且这个世界还是有变编年史的。所以说魔兽的背景故事,在游戏界简直是教科书般的存在,2004年魔兽开测的时候,提出的口号就是“一个世界在等待”。许多玩家也把艾泽拉斯当作了自己的第二故乡,而这种游戏情怀也是魔兽世界成功的原因之一。多少人为了部落或者为了联盟而奋斗,甚至当成了个人信仰。

而即使是这么优秀的游戏,现在也在走下坡路。因为玩家的新鲜感有更新时间在逐渐减少,所以游戏策划就要在很短的时间内,更新游戏的内容,添加全新元素以吸引玩家。比如最近已经火爆一整年的射击类游戏《堡垒之夜》,游戏的策划者在每一个赛季都会更新游戏内容。最新的第六赛季,不仅更新了地图内容,带来了宠物元素,而且还加入了新玩法“惊恐团战”模式,将原有的50V50模式改变为32V32的团战模式。武器库与皮肤的更新就是家常便饭了。

如何在市面上众多的射击游戏中脱颖而出,《堡垒之夜》的游戏规则的设定是非常关键的一环。堡垒的策划从玩家的根本心理需求上入手,创造出自由度更大的游戏规则,以符合当下玩家天马行空的内心需求。玩过堡垒的玩家都知道,这个游戏的获胜方法多种多样,从而也给玩家更多的空间,可以发挥自己实力。

毕竟,只是瞄准击杀敌方的传统射击方式已经无法满足玩家的需求。当把玩家自定义加入了游戏的核心价值观,谁会不喜欢呢。我在堡垒之夜里看到无数个鲜活的少年,在创造自己的欢乐模式。也看到了无数的奇葩玩家,在游戏中寻找属于自己别样快乐。

最好的游戏策划的最终目的,就是让玩家有最好的游戏。如果说,制作人是负责产品整体设计的话,那么策划就是游戏各个方面进行细化,打磨出游戏的边边角角,为创造出好的游戏作品保驾护航。

作者:小猴子麻麻

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