那些年五人开黑是玩匹配局,不像现在有灵活排位。当时玩匹配也有玩匹配的优势,输了不用为担心掉分而苦恼,所以当时五个人是玩的很嗨的。像什么选择五个法师、选五个射手,在当时都
那些年五人开黑是玩匹配局,不像现在有灵活排位。当时玩匹配也有玩匹配的优势,输了不用为担心掉分而苦恼,所以当时五个人是玩的很嗨的。像什么选择五个法师、选五个射手,在当时都是常规操作。说完不正经的,给各位看看当时玩的正经的套路。
终极一波流
五个英雄,上单到辅助的位置排列。约里克能召唤出一枚大鬼、翠神有小菊、马尔扎哈有小虫子、铁男能控制小龙,是本次终极一波的C位、安妮有可爱的提伯斯。在游戏中期有一次机会,拿到峡谷先锋后的时间点。假如拿到峡谷先锋后发现时机还不成熟,你们的第二次机会在神装之后。把敌人水晶破掉后,买传送门堵在自己门牙前。超级兵是跑不出去的,这样大量兵会堆积在门前。放好传送门后要做的事情很多,拿大龙、帮助铁男拿小龙。等待传送门的时间一到,我们的百万大军浩浩荡荡的冲向敌人大水晶。本套路适合在白银或者青铜段位玩,其他段位不建议使用。
铁钩五兄弟
把铁钩五兄弟凑在一起不容易,钩子别轻易的放。最佳的施放方法是找一个好中的,然后其他英雄再跟一下钩子。如果五个钩子一级团都没中,你们前期的快乐都没有了。上单诺克、打野泰坦、中单派克、下路机器人和锤石,只有这样的位置分配看起来稍微正常点。下路是欢乐的战场,其他人没事就往下路跑,让对面下路看看你们恐怖的一面吧!整局游戏的伤害点是派克,其他四个英雄的伤害仅仅是凑个热闹。这个五黑套路单纯的为了前期游戏欢乐,游戏进入后期想快乐都快乐不起来。