关于嘲讽,说大点指的是这些人的技能能瞬间拉大敌我的牌差或血量差,说小点就是莫名其妙看他们不顺眼罢了…逻辑文史姨总结了几个我不愿意和他们是敌对方的名单供大家参考下↓
关于嘲讽,说大点指的是这些人的技能能瞬间拉大敌我的牌差或血量差,说小点就是莫名其妙看他们不顺眼罢了…逻辑文史姨总结了几个我不愿意和他们是敌对方的名单供大家参考下↓
下面说说这几人为什么嘲讽高。
毫无疑问,拥有高嘲讽度的武将往往在身份局都是强将,这其中鲁肃和王朗两位BOSS的存在有时就打破了游戏的平衡。鲁肃的摸牌阶段就能用bug来形容了,再使用“缔盟”去拉开牌差,简直过分;王司徒一喷三,喷倒对方后还能弃牌,他的拉牌差能力比鲁肃更强。好在二人都没有防御技,所以如果敌方阵营中有这二位存在的话,速速将其解决才是王道。
说完了BOSS,该说回复类嘲讽型武将了,自古带兵打仗粮草是第一位的,游戏也是如此,所以奶妈奶爸们的存在也是让敌方头疼的地方了,我想这个不用过多解释。
然后控制类的武将也是大家所厌倦的,没人愿意牺牲游戏体验去成全对方,也没有多少人有有着陆逊、诸葛亮那样的好脾气。
第四类就是高爆发或者高收益的武将了。这些人的强度你没法预估,他们可以强到爆表,也可能弱到酱油,但他们无一例外是你想成为队友的人。
最后说下关索和孙笨。关索一出,油游卡也就坐实了凉企之名,关索这将后期的恐怖是你无法想象的,完全体的关索是一个四血至少三技能的武将,这几个技能又是综合了输出、控制、免控,所以这天生的内奸脸也让我有了一种无路敌我都要盲之的冲动。
至于孙笨,四血N技能,想想就怕啊,赶紧集火!
文/逻辑文史游
你们大胆的打孙笨,能觉醒算我输!