为啥腾讯有能力但就是不做好游戏?

这个就相当于国内电影和好莱坞的区别
第一,中国的游戏行业比国外发展的晚是肯定的,也是致命的,陪伴了一代又一代的魂斗罗,超级玛丽等,都是外国所制作的,在那个年代,电视都是个稀罕

本文最后更新时间:  2023-01-17 19:09:14

首先我的确相信腾讯有足够的能力,但是,腾讯就是没有写方面的能力。至少,现在和不久之后都会是这样。自己搞研发费时费力,等别的游戏公司上市游戏,创了先例,并且反响较好的话再把他拿过来就行,不能这样那我就盗版他。现在腾讯几乎就是这样,至于自己一直叫板的创意,则是各种经典游戏的杂糅,强制放在一起,就是这样。我是90后,也是玩腾讯游戏的过来人。从一开始接触qq,nz cf lol,再到微信,我甚至很想说微信不就是简化了的QQ。所以早就弃坑转steam,暴雪了腾讯这个商人算盘打的很好,只要能占领市场份额就行,也是目前典型的中国商人。质量怎样又如何,售后又如何,只要宣传搞上去,就不怕没人上当受骗。现在中国的垃圾游戏到处都是,腾讯是拥有量最大的一家。任何畅销游戏,改个名字和故事,都能打着情怀放出,目的就是一个捞钱。这早已司空见惯,这其实还是说明了我国的法律还不完善,打击盗版也只是口号。前段阵子我很好奇王者荣耀是怎么火的,这样一个垃圾游戏这么多人在玩,原来是有部分人在玩,然后给各种曝光,各种渠道媒体传播,就这样火了。我也有下载玩了下就删了,就是手游版英雄联盟,人物也是拿历史上的,然后加上lol中简化版技能,女角色是千篇一律,配音让我觉的很尴尬,一个游戏角色说我是程咬金,赵云,张飞等等,给个帅的模型就是英雄了,蛇尖脸大眼睛甜一点的女声就是某个历史人物了。甚至刚注册的教程都是甜一点的女声,我不知道这是为何,是为了吸引矮丑搓的人在游戏中找安慰嘛?打了这么多字,很感慨这个利益之上的时代,玩家为了情怀被迫去游戏中找彩蛋。游戏是商品,厂商是卖家,你是顾客应该知道怎么选。我也希望国产游戏能走向世界。

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