为什么有人说英雄联盟里背景故事是“神”的都不如“凡人”强?

这个问题开始直接,必须要告诉你一件事。
自从拳头挖来设计师“鬼蟹”后,为了让游戏背景故事——形象——技能有高度统一性,很多都英雄都选择背景故事或者游戏重做。
而且“鬼蟹

本文最后更新时间:  2023-01-19 22:08:13

这个问题开始直接,必须要告诉你一件事。

自从拳头挖来设计师“鬼蟹”后,为了让游戏背景故事——形象——技能有高度统一性,很多都英雄都选择背景故事或者游戏重做。

而且“鬼蟹”来到后,还明确了:竞技是竞技,背景故事是背景故事的硬道理。

所谓【游戏背景故事——形象——技能高度统一性】这是什么意思呢?随便举几个例子你就懂了

塞拉斯天生就有吸收魔法的天赋,但这种天赋在德玛西亚不被允许还视为犯罪,于是被囚禁十五年了,最后塞拉斯借助拉克丝的魔法逃出,而捆绑他的锁链也在十五年中练成他的武器。

所以,塞拉斯的大招是偷人的大招,而普攻包括其他技能攻击方式都是利用锁链进行。

塔莉垭是恕瑞玛的游牧民族的法师,因为出生在石嶙峋的恕瑞玛丘陵地区,固然怀有操纵岩石的能力,而她本身是流浪法师。

所以,塔莉垭的大招是创造一道石墙,也可以搭乘石墙,这就符合她生活的丘陵地区需要赶路的优势;其他技能也是用岩石来攻击。

这种例子非常多,除了一些没有重做的古老英雄外,新的英雄几乎都是背景故事、技能、技能名称、甚至是形象等等诸多元素都重合。

这问题就来了,在背景故事中的“神”与“凡人”的描写各不相同。

例如能进入英雄联盟的“凡人”不是武艺高强,就是身怀绝技,或者是单挑非常强的人。例如赵信、贾克斯、剑姬之流,在凡人中都是一等一的高手。

且因为设计师鬼蟹的“统一性”,所以这些在背景故事中凡人顶尖的英雄,在游戏中也大多数是和对手交互非常激烈的肉搏技能。

但是“神”不一样,他们基本上都不在意战斗。

例如背景故事中最强的龙王,一口星火就能净化整个符文大陆;巴德可以自由穿梭于行星之间,索拉卡放弃了神性,为了救赎凡间的苦难;潘森则是战争星灵的力量灌注到凡人体内,所以他才会想凡人一样拿着矛去跟人肉搏。

因此,为什么英雄联盟里的“凡人”比“神”厉害?

完全是“神”在背景故事中过于强大,根本不可能跟凡人打架斗殴,所以没有肉搏的近身技能;而强大“凡人”能之间写战斗差距,大部分有肉搏的金神技能。

所以看起来“凡人”比“神”厉害。

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