《魔兽世界》的时光徽章升到90战网点,玩家调侃国服开始“割草”,如何看待?

《魔兽世界》怀旧服上线时光徽章啦,这对大部分的休闲玩家,即不像通过其他渠道去打金币,又没时间刷金币的玩家来说,时光徽章是个不错的交换物品。怀旧服上线时光徽章算是个不错的

本文最后更新时间:  2023-03-10 16:45:35

你好,关于这个问题我的看法如下。

首先要说明的是,美服已经持续好多年时光徽章20美元,月卡为15美元,时光徽章比月卡更贵算是一个“和外服接轨”的改动。

但任何事情都不会是空穴来风,国服这次为什么要把时光徽章给提价呢?如果不去联想各种“场外因素”的话,那么很显然主要原因是未来确定的“怀旧服上线时光徽章”这一点。

其实这是一个很简单也很常规的操作,首先一个问题——全球WOW怀旧服里金币产出量最高的是哪里?答案是国服,这个是无需争论的。

那么问题又来了——WOW怀旧服里系统回收金币的手段有哪些——修理装备、洗天赋、邮件寄送、AH手续费,向NPC购买弹药之类的消耗品等等,但反观正式服却有雷龙、幻化、黑市和之前怀旧服没有的时光徽章来回收金币,之所以说是“回收”是因为玩家之间通过交易传递的金币依然是在玩家们的虚拟社会圈子里进行流通,并没有被“移除”到系统之外,所以依然会存在恶性通胀的隐患。

那么当时光徽章正式在怀旧服实装以后,玩家们手上的金币将会被系统大量回收,以此来减轻WOW怀旧服的通货膨胀率,也就是说,时光徽章由于它的实用性(可以转化为游戏时间)以及无法流通性(时光徽章无法取代金币作为货币来进行交易),有了两种作用——为玩家提供游戏时间以及为游戏系统平衡物价和金价,由于游戏时间和RMB挂钩,时光徽章和游戏时间挂钩,那么可以理解为时光徽章和RMB挂钩,同时购买时光徽章的主要货币是金币而非RMB,于是在这个过程中金币也就被时光徽章作为纽带和RMB进行了关联,这样的做法就是保证了金价会有一个“下限”,金币不会变得毫无价值,另一方面玩家之间的金币被系统回收,整个WOW世界的物价也会相对稳定不至于发生恶性通胀。

那么此事后续的发展,我个人认为应该会是“时光徽章价格上涨,但月卡价格不受影响”,因为这只是官方对游戏内金价、物价的一次调控而已,影响现实生活并非他们的本意。

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