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UG也是一个三维软件,但是他主要是应用于机械磨具方面,并适合室内设计,室内设计主要用的是3Dsmax这个软件来建模,后期的材质和灯光又是用的其他的插件,应用最广的是Vr、C
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UG也是一个三维软件,但是他主要是应用于机械磨具方面,并适合室内设计,室内设计主要用的是3Dsmax这个软件来建模,后期的材质和灯光又是用的其他的插件,应用最广的是Vr、CR这两款软件,这两个插件都可以无缝衔接3D,而且后期渲染非常方便,效果图并不是只是建模就可以了,我们知道效果图主要是用来模拟现实,想要表现的更家真实肯定要用最合适的软件来制作,UG也可以建模,但是后期的材质、灯光、渲染都没有办法想VR、CR这样在3D中完美的表现出来的,就好比MAYA也可以做效果图,但是他们更多是应用动画场景,做室内也不太合适,但是他一样可以做,任何软件都有他针对的领域,像SU一样是针对建筑和室内的, 一样可以结合VR渲染器,但是就是没有3D操作方便,渲染真实,这就是术有专攻,有些东西并不是做不出来,而且不适合,做一个事情我最终的结果要从各方面考虑,比如效率、最终效果等因素。
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