在我儿时的印象里,有那么一部叫作封神榜的电视剧,里面情节出色,人物众多,飞天遁地,神仙斗法好不热闹。可以说,它的经典程度不输给任何一部其它的优秀神话剧,给我的童年带来无数欢乐
你好,这里是小缑带你玩游,
以前玩过,不过小伙伴借我卡的时候就告诉了我秘籍,结果就是我从没好好打过一次这游戏。单从观感方面谈谈我的感受吧
首先画面方面,构图是相当精美的,移动画面每个区域都有自己的特色,如果我没记错的话最终迷宫朝歌城里还有尸体和白骨的图像 。
我想着重说的是敌人构图,由于是静态图画的都很精细,我看过吧友提取的怪物图,在那个日式都经常把怪换个颜色的时代,FC封神榜竟然很意外的画了很多不重复的怪物图片,连四恶人boss都给了不同的构图姿势,这要是给那个时代的DQ或者FF做估计就是四个颜色不同的拿着大根的巨汉,而boss构图走的是大而精流 boss战隐去上方的战场环境贴图,加上精美的boss构图几乎占据全屏立刻就给了玩家不同于杂兵战的视觉冲击,最后两个boss妲己和纣王的图画的完全一副“神”的压迫感,小龙女当boss那一场的构图也足以让当年的骚年们撸一发。
唯一重复使用的就是四海龙王和地狱十王,这也可以理解毕竟这两个图分辨率大构图细节多,画4+10个太吐血了,而且即使是重复使用配色也有鲜明的区别,几乎每个色块都有差异 。系统方面其实没啥太大的特色,双手武器算是那个年代国产的新东西吧,不过是FF3玩剩下的,对boss用特殊道具击破也是那个年代很多RPG用过的了,人物战斗取向完全固定也没有什么职业搭配一说,想打过去就好好的练级刷钱买装备,最古老的RPG套路而已,尝试不同武器搭配也许是一个乐趣所在?
总之系统没有什么原创要素,就是按流程刷。
音乐方面,很久没玩不记得了,也就战斗曲比较洗脑,但是通篇只有一首战斗曲,最起码也得杂兵和boss两个曲子才有点诚意,这方面我个人不太满意。
嗯大概就是这样吧,谢谢,仅代表个人看法~