素描和色彩功底……还需要学习透视学,色彩学3d游戏建模师必须熟悉建模物体的结构,比较常见的就是人体结构的解剖,这也是一个拥有良好美术功底所具备的常识和基本功。即使是有参
3d游戏建模师必须熟悉建模物体的结构,比较常见的就是人体结构的解剖,这也是一个拥有良好美术功底所具备的常识和基本功。即使是有参考图,对于一个不懂人体结构的新手而言,是无法做出生动的模型的。
除此之外,还需要具备对材质的了解,色彩构成,比例关系,结构概括等,这都是需要通过绘画学习的基础知识。
如果是手游3d模型,模型面数少,基本上只能靠贴图来表现细节。这种模型贴图的绘制,更需要具备良好的绘画功底。
做次世代游戏模型,更需要具备雕塑师级别的造型能力,平面构成审美认知。关于如何搭配色彩,需要具备系统的审美认知才能胜任工作,这些素质都是需要通过多年绘画学习得来的。
美术基础有多扎实,决定你在这个行业能走多远!