生化危机系列电影终于完结,这最后一部拍出了美式硬核爆米花动作片的精髓,剪辑流畅,节奏紧凑,动作戏出色,对于游戏改编电影而言,生化系列的确是最成功的, 回顾15年历程,主演米拉从熟
虽然《生化危机》除了第一集获得过一定程度的好口碑,但系列其他作品都口碑平平甚至糟糕,实际水准也基本保持在“爆米花滥打片”的层级,说白了就是典型的“无脑圈钱片”。大结局也抱定了利用影迷的情怀“圈完最后一波就走人”的心态,将投资成本缩减至4000万,仅高于成本3300万的第一集,自然本片的动作戏大场面就比前几集明显逊色。好在导演在创作上还是投注了一定的巧妙用心与诚意,让影片没有因为投资降低、动作戏缩水而影响精彩感,还算是做到了让影迷收获一个圆满而痛快的大结局吧!
虽说《生化危机》系列的投资一直不高,但如果可以将之笼统地称为“好莱坞大片”的话,那么这个系列倒是向人们说明“何为好莱坞无脑大片”的一个典型例证。别看《生化危机》一共六部曲,但显然没有什么通盘的规划,而是拍一部算一部的产物,所以也不存在什么前后贯通的剧情线索和逻辑合理性,大量的设定、情节、逻辑、悬念和角色动机都是经不起推敲的。影片剧情存在意义几乎仅仅在于找个理由,让女主角爱丽丝在不同的噱头式场景中,摆出各种炫酷的姿势火力全开打怪罢了。
2012年《生化危机》上映时,相信影片主创和影迷们都没有想到,这会发展成一个延续15年、总共六部曲的长寿系列。毕竟,《生化危机》系列没有一部称得上“票房大卖”,北美平均票房处于5000万左右的水平,将将打平影片成本。而且拍到第三部时,就打出过“大结局”的宣传噱头,没想到后来居然又拍了三部,“生命力”也算是相当顽强了。毕竟,游戏改编电影虽然好莱坞一直在拍,但票房基本处于一种“胜少败多”的局面,往往续集都难以出炉,更不用说像《生化危机》这样打造出系列六部曲了。
不过,《生化危机》也未能像《速度与激情》那样,从第四集开始在大场面和票房上出现质的飞跃,一举蹿升为好莱坞顶级大片,而是一直保持着不温不火、半死不活的状态,后几集的北美票房基本入不敷出,只是因为海外市场的票房节节攀升,才能将系列一直撑到第六部。如今《生化危机:终章》终于见好就收,将本系列画上句点,也算是“保住晚节”的体面谢幕吧!(文/列文)