看的出来,题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中,笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计。
在我看来,《指尖江湖》的游戏视角并非简单的横版。在视
目前刚开服这段时间的体验是极差了,主要体现在服务器卡顿上,目前已经不着急推剧情了,抽空来写点东西。
【剑网3:指尖江湖】还未上线的时候也有8分的高分,结果上线三个小时就掉到了4分以下,主要是因为实在太卡了。
在新手引导剧情开始就不停的重连,重连必掉线,重新上线以后剧情还要再打一遍。
这就很糟心。
好不容易过了新手剧情,结果还是卡,剧情触发不了,战斗触发不了,来来回回卡空气墙,有时候还有会卡到地下去,真的挺崩溃的。
而且这是西山居和腾讯合作的游戏,出现这样子的问题对大厂来说非常不应该。
维护了两次之后,目前来看还是太卡了,所以暂时不玩了,再等等吧。
再看游戏其他的方面,因为还没体验太多,所以说说初期的体验。
剧情和画面还算不错,看的出来是用心打磨的,我选的门派是少林,有一个单独的剧情,估计其他的门派也有各自的引导剧情。
还有各种门派,在手游上来看,这种费力且不怎么讨好的做法已经很少了。
战斗动作和流畅度还是很不错的,打击感也比较强,虽然说是横板动作,但是也比前一段时间自动寻路自动战斗的所谓MMO手游好很多。
游戏内还有很多细节设定,一些小彩蛋之类的,比如说桌子可以坐下。还有一些载具,可以撞飞敌人的设计。
游戏内的角色坑点应该也不少,没有什么太大的新意。
目前还不知道氪金情况,不过这种大作嘛,,大家细心体会下吧。