我是一名大二的学生,我学的是动画专业,我现在很迷茫,我不知道自己以后该干嘛?

其实像你这样的情况在动画专业的学生中很普遍,很多动画专业的学生在学习的过程中都会对未来感到很迷茫,主要原因有两方面:一是目前大部分的大学院校动画专业更注重的是综合教育

本文最后更新时间:  2023-02-24 02:17:12

其实像你这样的情况在动画专业的学生中很普遍,很多动画专业的学生在学习的过程中都会对未来感到很迷茫,主要原因有两方面:一是目前大部分的大学院校动画专业更注重的是综合教育,会带你学习全套的动画制作过程、会教你使用各种各样的软件,可能几年的时间下来,各种制作过程和制作软件都有所涉猎,但是事实上专项的技术掌握的并不精通,所以导致不知道自己到底学到了什么,也就会因此产生迷茫;二是很多学生因为接触到了很多的东西,反而不知道自己真正喜欢的是什么,也就导致了自己缺乏一个明确的目标,所以就会在学习的过程中感觉到迷茫,不知道自己以后要干什么。所以在这个你最迷茫的阶段,你需要认真考虑一下自己是不是真的热爱动画这个行业、是不是真的想要去做一名动画师、是不是想要去参与制作一线的电影项目或者顶级的游戏项目,如果是的话就继续学下去,找一个专精于动画教学的地方去深入的学习。

正如上文所说,很多动画专业的学生在学习过程中都会先学建模再学绑定、再学动画、灯光、渲染这些,也会接触到几乎所有能够接触的制作软件,这从学校的教学目的来说没有什么问题,因为学校更加注重综合教育,让你在一个全面的综合学习中找到自己的兴趣点,但是从行业的角度来讲这是不对的,因为整个的动画流程包括很多分类:故事版、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成、剪辑等,而行业内的动画师只需要负责动画板块,所以专精动画这一部分就足够了,其他的板块自有专人负责,你只需要大致了解就足够,并不需要完全掌握。

其次就是软件学习部分,目前影视动画部分应用的最主要的软件就是Maya,并且现在次时代游戏动画为了达到影视级别也是需要大量的使用Maya。这个时候就需要一套完整的动画课程,并且需要从基础一步步的学下去,主要包括:小球基础、重心基础、全身肢体控制、重量感与无对白、口型表演和台词表演、高级生物课程。作为动画师,掌握这些课程就完全足够去就业了。

所以如果你决定扎根在动画行业,就一定要去找一套系统的、专精的动画课程来学习,这是我们百艺汇聚的学生的作品,能达到这个水平之后,在行业内做一名动画师就是一件很轻松的事情了。

但是无论如何都请注意,不管是做动画师还是其他,都一定要明确自己的目标,专注于一门技术的学习。

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