红警2系列有两个mod里有中国人民解放军,一个就是大家熟知的《共和国之辉》,里面中国人民解放军的战斗力大家都知道,前面的几位也都说了,我在这里就不多说了,我重点说一下另一个mo
红色警戒系列产品仅仅只是美国西屋公司旗下“命令与征服”系列即时战略游戏的一个子产品,整个“命令与征服”可以被分为三大块,第一大块是《命令与征服.泰伯利亚人》系列作品,偏重于完全的架空历史与魔幻/异世界元素;第二大块是《命令与征服.红色警戒》系列作品,包括著名的《红色警戒2》及官方资料片《尤里的复仇》与后续的官方重制升级版《红色警戒3》,偏重于以冷战背景之下进行的有限架空,在《红色警戒》系列里的历史时间线被设定为德意志第三帝国未能发动第二次世界大战,而是由苏联发起了针对西方盟国的“超级世界大战”,到了《红色警戒3》里则更进一步,变成了苏联,盟国与日本(升阳帝国)的三方混战;第三大块则是与《红色警戒》系列平行、但世界观设定又有不同的《命令与征服.将军》系列,另有官方资料片《绝命时刻》等面世。
在整个《命令与征服》系列里,有两大类游戏系列都出现过中国阵营,一是后来的《命令与征服.绝命时刻》,中国阵营同美国以及“全球解放军”一起成为举足轻重的三大力量之一,阵营里有三名将军可供玩家选择:核武将军程世涛、步兵将军冼辉、坦克将军戴宏奎。每一名将军都有其独特的战术单位,都有适合其运用的战术战法,诸如程世涛将军的核子榴弹炮、戴宏奎将军的炎黄坦克、冼辉将军的加强版红卫兵单位等等。整个游戏在设定上比较均衡,但是由于游戏过场动画里有对我国不友好的画面(“全球解放军”在首都北京搞恐怖袭击),因此,这一游戏并不为大多数人所知。
相比较《绝命时刻》,我国玩家最喜闻乐见的当属《红色警戒2.共和国之辉》。实际上《命令与征服.红色警戒》的官方资料片并不包括《共和国之辉》系列,这一资料片其实只是我国部分热心玩家根据《红色警戒2》1.0版本内核开源的特点对其属性做出的修改,将游戏里的古巴阵营去掉并改成了中国阵营。那个时期由于我国正面临着美国步步紧逼,几次三番欺负到头上的境地,因此这群爱国玩家在游戏里将中国的各项属性设定得异常强大——移动速度极快的天启坦克,水面上如履平地的采矿车,一次出击就能砸掉对手基地车的黑鹰战机,加上可以开全图的间谍卫星等等,基本上美苏两大国的精英单位全部给我国收入囊中。而人民解放军单位也不例外,后来根据参加过这一资料片制作的玩家回忆,人民解放军单兵的战斗力被设定为大约相当于一个三级的美国大兵,而三级的人民解放军大多数属性设置甚至相当于一辆犀牛坦克。这就是为什么在游戏里十几个三级人民解放军单位就可以全图横着走的缘故之一。当然,这一游戏设定完全破坏了《红色警戒2》游戏的均衡性,并不被大多数国际玩家所认可,但是在国内“解放军天下无敌”的设定还是很好的满足了当时爱国群众的潜在诉求,一时间全国的网吧里装的全都是共和国之辉,这款游戏也成了大量已近三十的青年人共同的儿时回忆。
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